Bewertung:

Das Zeitmuseum ist eine lustige und abenteuerliche Graphic Novel, die die Aufregung von Zeitreisen einfängt und gleichzeitig wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und den Wert von Wissen vermittelt. Das Buch zeichnet sich durch eine starke weibliche Protagonistin und eine Vielzahl von Charakteren aus verschiedenen Zeitepochen aus und spricht damit sowohl Teenager als auch ältere Leser an. Die ansprechenden Illustrationen und die humorvolle Erzählweise machen das Buch zu einem Hit unter Kindern, auch wenn einigen die Themen der Geschichte bekannt vorkommen könnten.
Vorteile:⬤ Fesselnder und humorvoller Schreibstil.
⬤ Starke Themen wie Freundschaft und Zusammenarbeit.
⬤ Vielfältige Charaktere aus verschiedenen Epochen.
⬤ Positive Botschaften über Lernen und Wissenschaft.
⬤ Attraktive Illustrationen, die die Erzählung bereichern.
⬤ Rasantes Tempo, so dass es für Kinder schnell und angenehm zu lesen ist.
⬤ Spricht sowohl junge Leser als auch Erwachsene an.
⬤ Einige Rezensenten fanden die Geschichte formelhaft und vorhersehbar.
⬤ Bestimmte Charaktereigenschaften, wie z. B. Ungezogenheit, könnten einige Leser verärgern, bevor sie aufgelöst werden.
⬤ Die allgemeinen Themen könnten den Lesern bekannt vorkommen und es fehlt ihnen an Originalität.
(basierend auf 19 Leserbewertungen)
The Time Museum
Von Dinosauriern bis zum Brand der Bibliothek von Alexandra - diese spannende, visuell umwerfende neue Serie von Matthew Loux ist angetreten, das 21.
Das Praktikumsprogramm des Zeitmuseums ist ein wenig ungewöhnlich. Zum einen können sich Kinder ab zwölf Jahren für diese prestigeträchtigen Sommerjobs bewerben. Und was den Bewerberpool angeht ... nun, diese Kinder kommen aus der ganzen Geschichte.
Als Delia im Zeitmuseum arbeitet, ist das Letzte, was sie erwartet, dass sie auf Zeitreiseabenteuer mit einer ungewöhnlichen Gruppe von Kindern aus allen Äonen geschickt wird. Von einem Höhlenjungen bis zu einem Mädchen aus der fernen Zukunft repräsentiert Delias Team fast die gesamte Menschheitsgeschichte. Sie werden all ihre Fähigkeiten für die Herausforderung brauchen, die sie vor sich haben ... das Zeitmuseum selbst zu verteidigen.