Bewertung:

Das Buch ist ein Fantasy-Graphic-Novel, der die Leser auf ein spannendes Abenteuer durch ein magisches Reich mitnimmt, das durch ein Kellerportal zugänglich ist. Im Mittelpunkt steht ein junges Mädchen, Temerity Aster, die sich mit den Veränderungen in ihrem Leben und der Familiendynamik auseinandersetzt, die durch die Ankunft von Schatzsuchern in ihrem Dorf verursacht werden. Die Geschichte zeichnet sich durch einen interessanten Aufbau der Welt, ansprechende Charaktere und eine Mischung aus Fantasy- und Comicelementen aus, die Fans beider Genres anspricht.
Vorteile:Eine fesselnde Geschichte mit gutem Tempo, gut entwickelten Charakteren, kreativem Weltenbau, ansprechendem Konzept und einer Mischung aus Fantasy- und Comicelementen. Viele Leser fanden die Illustrationen ansprechend und äußerten den Wunsch nach mehr Inhalt.
Nachteile:Während das Artwork im Allgemeinen gut ankam, hielten es einige Rezensenten nicht für außergewöhnlich. Es herrscht Einigkeit darüber, dass es sich nicht um die beste Graphic Novel aller Zeiten handelt, und einige wünschten sich hochwertigere Illustrationen.
(basierend auf 5 Leserbewertungen)
In dieser Fantasy-Abenteuergeschichte folgen wir Temerity Aster, einem 15-jährigen Mädchen, das mit seiner großen Familie in einem kleinen Dorf von Ziegenhirten in dem winzigen Weiler Oddgoat lebt. Die Welt, in der sie lebt, wird erschüttert, als zufällige Türen zu lebenden Verließen auftauchen, darunter auch eine, die in ihrem Keller aufgetaucht ist.
Nun muss sich ihre Familie mit der Einführung von „Delvers“ auseinandersetzen - Abenteurern, die diese Verliese erforschen und mit Schätzen entkommen wollen. Schon bald ändert sich das Leben für sie und ihre Familie für immer, und sie muss sich zwischen zwei Möglichkeiten entscheiden: das einzige Zuhause, das sie je gekannt hat, den Teppichfängern und Händlern überlassen oder sich und ihrer Familie einen Platz in dieser neuen und gefährlichen Welt der Delver schaffen.
Sammelt Delver #1-#5.