
The Midnight Order
Seit Hunderten von Jahren werden diejenigen, die mit den Kräften der Magie und des Übernatürlichen vertraut sind, von denen, die sie nicht verstehen oder die Macht über sie behalten wollen, als „Hexen“ ausgegrenzt und verfolgt. Und doch haben diese Menschen ihr Wissen weiterhin im Verborgenen praktiziert, um sich selbst und ihre Mitmenschen vor okkulten Übeln zu schützen, die in unsere Realität eindringen würden. Die Engagiertesten unter ihnen gründeten den Orden der Mitternacht, eine Organisation, die sich über Generationen hinweg zu einer geheimen, weltumspannenden Organisation von Agenten entwickelte, die die Menschheit vor unbekannten dämonischen Kräften schützen, die die Welt vernichten könnten, wenn sie nicht unter Kontrolle gebracht werden.
THE MIDNIGHT ORDER wurde von dem Künstler und Autor MATHIEU BABLET, dem Schöpfer der gefeierten und preisgekrönten SHANGRI-LA, CARBON & SILICON und ADRASTEA, geschaffen und ist eine actiongeladene Serie miteinander verbundener Kurzgeschichten, die in einem schattenhaften gemeinsamen Universum von Hexen, Hexenjägern und einer Menagerie unvorstellbarer Bestien spielt, die unbemerkt durch die Welt streifen. Zusammen mit einem Team von 13 weiteren Autoren und Künstlern webt Mathieu eine verschlungene Geschichte um Sheridan und Johnson, zwei der besten Agenten des Ordens, die den Seraph verfolgen, eine uralte Macht, die die Reihen des Ordens von innen heraus zu korrumpieren droht. Sheridan und Johnson sind durch Taten in ihrer Vergangenheit hin- und hergerissen und befinden sich in einer moralischen Zwickmühle, in der das Schicksal des Ordens zwischen ihnen steht. Werden sie in der Lage sein, ihre eigenen Geister zu überwinden, um die Welt zu retten?
Diese 272 Seiten starke Graphic Novel wird als „X-FILES trifft MEN IN BLACK mit Hexen“ beschrieben und enthält 17 Kapitel, die von Mathieu Bablet geschrieben, illustriert und/oder künstlerisch gestaltet wurden, sowie Prosaartikel, die diese fiktiven Ereignisse mit der realen Esoterik von Mathieus Ehefrau Claire Barbe verbinden. Diese Geschichten sind zwar fiktiv, aber die weltweite Praxis der Hexerei ist es nicht.