
The Transmedia Vampire: Essays on Technological Convergence and the Undead
In diesem Buch werden Vampirgeschichten untersucht, die über verschiedene Medien und neue Technologien verbreitet werden.
Geschichten und Figuren wie Dracula, Carmilla und sogar Draculaura von Monster High wurden durch ihre Darstellungen in Erzählungen, die auf verschiedenen Plattformen produziert wurden, "realer" gemacht. Dies ermöglicht es dem Verbraucher, sich auf mehreren Ebenen mit der "Vampirwelt" auseinanderzusetzen, die Grenzen zwischen realer und imaginärer Welt zu verwischen und verschiedene Arten von Identität zu schaffen, während Begriffe wie "Autor", "Leser", "Spieler" und "Verbraucher" in Frage gestellt werden.
"Diese Essays untersuchen die Folgen eines solchen Eintauchens und warum die untote Welt des transmedialen Vampirs so gut zum Leben im 21. Jahrhundert passt.