Bewertung:

Das Verdigris-Pfand ist ein fesselnder Fantasy-Roman für die obere Mittelstufe, der eine komplexe Welt, fesselnde Charaktere und reichhaltige Themen wie Gerechtigkeit und Freundschaft vereint. Die Leser werden in ein gut durchdachtes Abenteuer hineingezogen, das sowohl zeitlos als auch zeitgemäß ist und sowohl junge Leser als auch Erwachsene anspricht.
Vorteile:⬤ Fesselnde und mitreißende Geschichte
⬤ Gut entwickelte Charaktere
⬤ Starke Themen wie Gerechtigkeit, Freundschaft und Moral
⬤ Wunderschön geschrieben mit lyrischer Prosa
⬤ Reichhaltiger Weltenbau und fesselnde Handlungen
⬤ Für ein breites Altersspektrum geeignet
⬤ Potenzial für einen Klassiker
⬤ Hohe Wiederlesbarkeit.
⬤ Einige Leser könnten bestimmte Vokabeln als schwierig empfinden
⬤ einige meinen, die Geschichte könnte zu einer Serie ausgebaut werden
⬤ gelegentliche Komplexitäten in den vom Schach inspirierten Spielregeln könnten jüngere Leser verwirren.
(basierend auf 72 Leserbewertungen)
The Verdigris Pawn
EINE GOLDSTANDARD-AUSWAHL DER JUNIOR LIBRARY GUILD!
Ein Junge, der seine Kraft unterschätzt...
Ein Mädchen mit einer verloren geglaubten Gabe...
Ein Land, das zur Revolution bereit ist...
Der Erbe des Landes sollte stark sein. Kämpferisch. Rücksichtslos. Zumindest hat Beaus Vater ihm das sein ganzes Leben lang erzählt, denn Beau ist das genaue Gegenteil von dem, was ein Erbe sein sollte. Da er wenig Kontrolle über seine Zukunft hat, wird Beau weggesperrt und ist nur eine weitere Marionette im Streben seines Vaters nach ultimativer Macht.
Das heißt, bis Beau ein Mädchen trifft, das ihm die Geheimnisse zeigt, die sein Vater verborgen gehalten hat. Zum ersten Mal beginnt Beau, alles in Frage zu stellen, was man ihm je erzählt hat, und macht sich auf die Suche nach einem Rebellen, der den Schlüssel zur Lösung des Problems in der Hand haben könnte.
Als sie sich mit einem feurigen Ausreißer zusammentun, wird ihre Mission schnell zu etwas viel Größerem, denn finstere Mächte, die schon lange im Verborgenen lauern, bereiten sich darauf vor, ihren letzten Zug zu machen - koste es, was es wolle. Aber vielleicht ist es Beau, der die Macht hat, die er sucht ... wenn er vom Bauern zum Spieler wird, bevor das Land sich selbst zerreißt.