Der Werkzeugkasten für Spieleerzählungen

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Der Werkzeugkasten für Spieleerzählungen (Tobias Heussner)

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Originaltitel:

The Game Narrative Toolbox

Inhalt des Buches:

Lernen Sie, wie man fesselnde Spielgeschichten entwickelt.

Vier erfahrene Narrative Designer aus verschiedenen Genres der Spieleentwicklung haben sich zusammengetan, um diesen umfassenden Leitfaden über die Arbeit als Autor und Narrative Designer in der Videospielindustrie zu erstellen. Vom Konzept bis zu den abschließenden Tests führt The Game Narrative Toolbox den Leser durch die Rolle, die ein Narrative Designer in einem Entwicklungsteam spielt und welche Anforderungen in jeder Phase der Entwicklung bestehen. Ausgehend von realen Erfahrungen geben die Autoren Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, PhD, Ann Lemay und Jennifer Brandes Hepler unschätzbare Ratschläge für das Schreiben von fesselnden, spielerzentrierten Geschichten und effektiven Dialogbäumen, um den Lesern den Wechsel vom Schreiben von Prosa oder Drehbüchern zur Interaktivität zu erleichtern.

Die Zweite Auflage wurde gründlich überarbeitet und enthält aktualisierte Inhalte, die die neuesten Entwicklungen der Branche widerspiegeln. Zusätzlich zu den überarbeiteten und aktualisierten Kapiteln enthält diese neue Ausgabe zwei zusätzliche Kapitel, die fortgeschrittenere Themen behandeln, die auf die Lektionen der ursprünglichen Kapitel anwendbar sind.

Jedes Kapitel wird von Übungen begleitet, die es dem Leser ermöglichen, eigene Dokumentationen, Skizzen und Muster für den Spieldialog zu entwickeln, die er bei Bewerbungen in der Industrie oder bei der Entwicklung unabhängiger Projekte verwenden kann.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781032438962
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2023
Seitenzahl:310

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