Die 10 besten Spiele, die Sie im Kopf spielen können, ganz allein: Zweite Auflage

Bewertung:   (4,6 von 5)

Die 10 besten Spiele, die Sie im Kopf spielen können, ganz allein: Zweite Auflage (Sam Gorski)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch ist ein kreatives Werkzeug, das die Vorstellungskraft und die Entwicklung von Geschichten durch geführte Aufforderungen und Szenarien fördert. Die Nutzer genießen die immersiven Erfahrungen und die Freiheit, die Regeln nach eigenem Ermessen zu ändern, aber einige finden bestimmte Szenarien zu spezifisch oder schwierig, was den Spielspaß beeinträchtigen kann. Insgesamt wird es eher als fantasievolle Übung denn als traditionelles Spiel angesehen.

Vorteile:

Regt Fantasie und Kreativität an und ermöglicht es den Nutzern, reichhaltige Erzählungen zu entwickeln.
Bietet Freiheit beim Geschichtenerzählen und erlaubt persönliche Anpassungen.
Fesselnde Aufforderungen, die zu tiefer innerer Erforschung anregen.
Inspiriert die Nutzer, eigene Charaktere und Geschichten zu erschaffen.
Kann alleine gespielt werden und lässt sich an individuelle Vorlieben anpassen.

Nachteile:

Erfordert eine starke Vorstellungskraft und innere Kreativität, die nicht jeder besitzt.
Einige Szenarien können sich einschränkend oder zu spezifisch anfühlen.
Nicht geeignet für diejenigen, die eine strukturierte Spielmechanik suchen.
Kann eine Herausforderung für diejenigen sein, die mit ähnlichen Techniken der mentalen Vorstellungskraft nicht vertraut sind.
Die Erfahrungen können je nach Denkweise und Vorstellungskraft des Spielers stark variieren.

(basierend auf 128 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Top 10 Games You Can Play in Your Head, by Yourself: Second Edition

Inhalt des Buches:

IHR VERSTAND IST JETZT DIE ULTIMATIVE SPIELMASCHINE.

Top 10 Games You Can Play In Your Head, By Yourself ist eine Sammlung der beliebtesten Gedankenspiele des visionären Autors J. Theophrastus Bartholomew, herausgegeben und aktualisiert von Filmemacher und Geschichtenerzähler Sam Gorski und Autor D. F. Lovett.

Keine Peripheriegeräte erforderlich. Keine Controller. Keine Stifte. Keine Würfel oder Bretter. Alles, was Sie brauchen, um die Spitze des Spieldesigns zu erleben, ist hier auf diesen Seiten zu finden.

Was ist ein Denkspiel? Gute Frage.

Ein Mind-Game ist ein Spiel, bei dem du die Kontrolle über die Charaktere, die Welt und alles dazwischen hast - eine atmende, lebendige Geschichte. Eine Geschichte, die Sie selbst erschaffen und zu der Sie immer wieder zurückkehren können. Eine Geschichte mit Überraschungen, die Sie später selbst entdecken werden, ohne dass Sie es merken.

Was wird in Ihrem Spiel passieren? Das müssen Sie selbst herausfinden.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780998379418
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)