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The American Comic Book Industry and Hollywood
In den letzten zehn Jahren gab es eine Vielzahl äußerst erfolgreicher Film- und Fernsehserien - wie Batman, Spiderman, X-Men, The Walking Dead und viele andere -, die auf Comicbüchern basieren und selbst eine begeisterte Fangemeinde haben.
Comic-Bücher haben inzwischen eine enorm wichtige Position in der amerikanischen Unterhaltungsbranche eingenommen, wo sie als Entwicklungsflügel für geistiges Eigentum (IP) für große Produzenten und Studios, als wichtige Markenmanagementinstrumente für die Marketingabteilungen der Studios und als eigenständige Abteilungen in mächtigen Unterhaltungskonglomeraten wie Disney und Warner Bros. fungieren. Noch vor fünfzehn Jahren wäre der Aufstieg der Comic-Bücher in der Unterhaltungsindustrie jedoch nicht absehbar gewesen. Angesichts des schwindenden Interesses der Verbraucher, eines zusammenbrechenden Einzelhandelsmarktes und mehrerer hochkarätiger Konkurse (einschließlich Marvel Comics) schienen Comics zu Beginn des 21. Jahrhunderts ein zunehmend marginales - und unrentables - Geschäft zu sein.
The American Comic Book Industry and Hollywood zeichnet den Wandel der amerikanischen Comic-Industrie nach, die zwischen 2000 und 2015 zunehmend in Hollywood integriert wurde. Welche wirtschaftlichen Faktoren, organisatorischen Zusammenhänge und technologischen Veränderungen waren für die plötzliche Renaissance der Branche verantwortlich? Wie hat die stärkere Integration der Comic-Industrie in Hollywood die Geschäfts-, Arbeits- und Kreativpraktiken der Branche verändert? Und wie hat sich diese Integration umgekehrt auf die Geschäfts-, Arbeits- und Kreativpraktiken der Film-, Fernseh- und Videospielunternehmen in Hollywood ausgewirkt? Zur Beantwortung dieser Fragen bietet dieses Buch eine detaillierte Darstellung der heutigen Funktionsweise der Comic-Industrie, einschließlich Einzelheiten zu ihren Arbeitspraktiken, Unternehmensstrukturen, Produktentwicklung, kreativen Praktiken und Verbrauchermärkten.
Dies ist das erste Buch, das einen umfassenden Überblick über die industrielle Seite des Comic-Genres und der damit verbundenen Franchises bietet. Es stellt eine Synthese dar und erweitert die bestehende Wissenschaft über die Comic- und Hollywood-Filmindustrie. Es stützt sich auf historische Dokumente, Originalinterviews mit Beschäftigten der Branche und Fallstudien zu bestimmten Titeln (wie Batman, The Walking Dead und Mass Effect) und bestimmten Unternehmen (z. B. Marvel, Avatar Press). Außerdem wird die landläufige Meinung korrigiert, dass sich die Comic-Industrie und ihre Verbindungen zu Hollywood in erster Linie um Superhelden und die Objekte von Marvel und DC Comics drehen.
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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)