Die Aufführung von Videospielen: Identität, Geschichte und Kultur spielerisch inszenieren

Die Aufführung von Videospielen: Identität, Geschichte und Kultur spielerisch inszenieren (I. Aliano Kelly)

Originaltitel:

The Performance of Video Games: Enacting Identity, History and Culture Through Play

Inhalt des Buches:

Im Kontext eines interaktiven Spiels nimmt der Spieler eines Videospiels die Rolle des Schauspielers und des Zuschauers ein, der die Geschichte des Spiels in Echtzeit verfolgt und beeinflusst.

Dieses Buch stellt Videospiele als virtuelles Medium für Performance vor und untersucht die Art und Weise, wie die Interaktion des Spielers mit der Erzählung das persönliche, historische, soziale und kulturelle Verständnis beeinflusst. Ausgehend von den eigenen Erfahrungen des Autors als Videospieler und Performance-Wissenschaftler wendet das Buch Konzepte aus den Theater- und Performance-Studien an.

In den Kapiteln wird dargelegt, dass die posthumane Position des Spielers das, was als gelebte Erfahrung kontextualisiert werden kann, in Frage stellt und wie Videospiele die Beziehungen der Spieler zu historischen Ereignissen und zeitgenössischen Belangen verändern können, was sich letztlich auf die Entwicklung eines Selbstverständnisses auswirkt. Ausgehend von den eigenen Spielerfahrungen des Autors konzentriert sich das Buch auf die Überschneidung zwischen Spieler und Erzählung und untersucht, was die Beschäftigung mit einer Geschichte über Identität und Gesellschaft offenbart.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781476685496
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2022
Seitenzahl:277

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