Bewertung:

Die Rezensionen heben den fesselnden und abenteuerlichen Charakter des Buches hervor und loben insbesondere die Mischung aus Spannung, Geheimnissen und Elementen aus Geschichte und Wissenschaft, die Kinder und Erwachsene gleichermaßen anspricht. Einige Kritiken konzentrieren sich jedoch auf die Entwicklung der Hauptfigur Sam und Probleme mit der Kindle-Lese-App.
Vorteile:⬤ Fesselnde Geschichte mit Spannung, Intelligenz und Action
⬤ spricht sowohl Kinder als auch Erwachsene an
⬤ starke historische und archäologische Themen
⬤ gut entwickelte Charaktere
⬤ hält das Interesse der Leser durchgehend aufrecht
⬤ perfekt für den Austausch mit jüngeren Lesern.
⬤ Einige Leser finden, dass die Hauptfigur an Charme und Durchsetzungsvermögen verloren hat
⬤ Probleme mit der Kindle-App, die den Inhalt falsch liest und Wörter falsch ausspricht
⬤ einige grammatikalische Fehler und fehlende Schlüsselwörter im Text.
(basierend auf 27 Leserbewertungen)
The Carolina Caper: An Adventure Guild Story
Das Ende des Sommers kann sooo langweilig sein, besonders für angehende Archäologen. Nur wenige Wochen vor dem neuen Schuljahr und ohne Aussicht auf einen letzten Mini-Urlaub sitzt Desmond Elleryby zu Hause fest und sehnt sich nach etwas Aufregung.
Das gilt auch für seine beiden besten Freunde, die Geschwister Corin und Diego Townsend. Sie versuchen, sich selbst zu unterhalten, indem sie lernen, einige von Desmonds neuen Drohnen zu fliegen, aber nichts ist vergleichbar mit ihren jüngsten Eskapaden in Italien und der Suche nach dem verlorenen Schatz von Julius Cäsar. Als Diego erfährt, dass verlockende Artefakte eines amerikanischen Geheimnisses ganz in der Nähe in einem örtlichen Museum liegen, brennen die Kinder auf ein letztes Abenteuer vor der Schule.
Ihre Aufgabe? Sie sollen eine Gruppe alter Steine untersuchen, um Hinweise auf das Verschwinden einer alten englischen Kolonie zu finden, die vor fünfhundert Jahren von der Küste North Carolinas verschwand, der berühmten Verlorenen Kolonie von Roanoke Island. Die Legende besagt, dass eine der Verschwundenen noch immer aus dem Jenseits spricht, indem sie Hinweise auf den Steinen hinterlässt.
Zum Pech der Kinder stolpern ein paar üble Typen über ihre Mission: skrupellose Kriminelle, die genau diese Artefakte stehlen wollen - und die verborgene, mächtige Wahrheit, die diese Relikte verbergen könnten. Um den Feind zu überlisten und eine Chance zu haben, dieses jahrhundertealte Rätsel zu lösen, schließen sich Corin, Desmond und Diego erneut als Abenteuergilde zusammen, um ein weiteres herzzerreißendes Abenteuer zu bestehen.
USA Today-Bestsellerautor Ernest Dempsey tut sich erneut mit dem aufstrebenden Autor Chandler Dempsey zusammen, um ihre reiche, lebendige Welt voller alter Geheimnisse, verborgener Wahrheiten und drei der jüngsten, mutigsten Schatzsucher, die Sie je getroffen haben, zu erweitern: die Adventure Guild.