Bewertung:

Das Buch wird im Allgemeinen als Fortsetzung der „Säulen der Wirklichkeit“-Serie gut aufgenommen und zeigt Jack Campbells Meisterschaft in der Entwicklung von Charakteren und im Aufbau einer Welt. Einige Leser sind jedoch der Meinung, dass es dem Buch an Originalität mangelt, da sich viele Elemente aus der vorherigen Serie wiederholen, was das Vergnügen insgesamt schmälert.
Vorteile:⬤ Fesselnde Charaktere mit Tiefe und Glaubwürdigkeit.
⬤ Starke Mischung aus Fantasy, Wissenschaft und Politik.
⬤ Unterhaltsame und durchdachte Geschichte, die man nur schwer aus der Hand legen kann.
⬤ Behält die Verbindungen zu früheren Handlungssträngen bei und führt gleichzeitig neue Elemente ein.
⬤ Spricht aufgrund des durchdachten Inhalts Leser verschiedener Altersgruppen an.
⬤ Einige Handlungselemente wirken repetitiv und abgeleitet von der Originalserie.
⬤ Die Dialoge können manchmal banal und übermäßig moralisierend sein.
⬤ Die ersten Kapitel können sich wie ein Aufguss mit wenig neuem Inhalt anfühlen.
⬤ Es fehlt eine klare Richtung für die Reise der Charaktere, wodurch sich Teile unnötig anfühlen.
⬤ Einige Leser empfanden die Geschichte als jugendlich und wenig überraschend.
(basierend auf 73 Leserbewertungen)
Daughter of Dragons
Das Vermächtnis von Mari und Alain wird in dieser brandneuen Fortsetzung der Serie Die Säulen der Wirklichkeit fortgesetzt. Die großen Zünfte hatten sich jahrhundertelang verschworen, um Dematr unverändert zu erhalten.
Die Mechanikergilde hielt die Technologie für Dampfantrieb, Gewehre und Fernsprecher geheim und ließ die meisten Menschen in einer Welt der Öllampen, Armbrüste und Pferdekavallerie leben, während die Magier alle anderen behandelten, als wären sie ein Nichts - bis die Meistermechanikerin Mari, Drachentöterin und Piratenkönigin, und der Meister der Magier Alain die Armee des neuen Tages aufstellten, um ihre Welt zu befreien. Kira von Pacta Servanda, die Tochter der beiden größten Helden ihrer Welt, war sechs Jahre alt, als sie auf einer Zinne in Dorcastle stand, von Leibwächtern vor den Menschenmassen in der Nähe geschützt, während sie zur Statue ihrer Mutter hinaufstarrte. Als die Morgensonne den Schatten von Maris Statue auf Kira warf, wurde ihr klar, dass sie den Rest ihres Lebens in diesem Schatten verbringen würde.
Dann erfuhr die Welt von Dematr, dass eine neue Art von Schiff die weit entfernte Welt Urth verlassen hatte. Das Schiff würde nur 10 Jahre brauchen, um die riesigen Entfernungen zwischen den Sternen zurückzulegen.
Von allen Koloniewelten kam das Schiff ausgerechnet nach Dematr. Aber zu welchem Zweck? Kira war 16, als das Schiff von Urth eintraf, und sie entdeckte, dass ihre Welt noch immer Helden brauchte.