Die Entstehung von Tomb Raider

Bewertung:   (4,4 von 5)

Die Entstehung von Tomb Raider (Daryl Baxter)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch ist ein nostalgischer und aufschlussreicher Einblick in die Geschichte der frühen Tomb-Raider-Spiele, mit Interviews und Geschichten des Entwicklerteams. Es wird vor allem von Fans der Serie wegen seines reichhaltigen Inhalts geschätzt, obwohl es unter einigen redaktionellen Mängeln leidet.

Vorteile:

Das Buch bietet eine Fülle von Interviews und nostalgischen Geschichten, ist wunderschön illustriert, gut recherchiert und informativ - eine spannende Lektüre für Fans von Tomb Raider.

Nachteile:

Das Buch ist schlecht redigiert und enthält Rechtschreib- und Grammatikfehler, einige sich wiederholende Inhalte und ein grobes Layout, das die Gesamtpräsentation beeinträchtigt.

(basierend auf 5 Leserbewertungen)

Originaltitel:

The Making of Tomb Raider

Inhalt des Buches:

Ausführlicher Hintergrundbericht des ursprünglichen Teams von CORE Design über die Entwicklung von Tomb Raider 1 und Tomb Raider 2.

1994 wurde Lara Croft in der Spielefirma "CORE Design" in Derby geboren. Nach achtzehn Monaten harter Arbeit des Teams wurde Tomb Raider 1996 veröffentlicht und wurde zu dem Erfolg, den wir heute sehen.

Mitte der neunziger Jahre feierte das Spiel Brit-Pop und Girl Power.

Dies ist die Geschichte des Teams, das an der Entwicklung der ersten beiden Spiele beteiligt war und die Serie dann 1998 einem neuen Team überließ.

Lara Croft brachte Klasse, Komik und eine James-Bond-Rolle in das Spiel, das von Toby Gard erdacht und zusammen mit Paul Douglas zu einem Spielfeld wurde. Das Spiel war ein Glücksspiel, aber weil alle in der Firma daran glaubten, wurde es ein großer Erfolg für alle, außer für Toby und Paul.

The Making of Tomb Raider geht im Detail darauf ein, wie Lara und die Spiele entstanden sind und warum Toby Gard und Paul Douglas die Firma verließen, bevor die Fortsetzung veröffentlicht wurde.

In elf Kapiteln mit unzähligen Interviews erzählt dieses Buch, wer für die Entwicklung der ersten beiden Spiele verantwortlich war.

Von den Levels, der Musik, den vielen Stimmen von Lara Croft und vielem mehr. Das Team verrät auch alles über den Star des zweiten Spiels.

Winston, der Butler, und wie er entstand von Joss Charmet.

Über zwanzig Personen wurden für diese Geschichte interviewt.

Von der Idee zu Tomb Raider über die Herausforderungen auf dem Weg dorthin bis hin zur Veröffentlichung von Tomb Raider 2 im Jahr 1997.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781399002059
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2021
Seitenzahl:144

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)