Bewertung:

Der dritte und letzte Teil der Antasy-Reihe, „Die Geisterameisen von Grylladesh“, schließt die epische Reise von Anand ab, die ihn durch Krieg und Bündnisse in einer Welt in Insektengröße führt, wobei der Schwerpunkt auf der Entwicklung der Charaktere und komplexen Handlungssträngen liegt. Die Leserinnen und Leser schätzen die Tiefe der Erzählung und das eindringliche Fantasy-Erlebnis, auch wenn einige die Dichte und die komplizierten Details des Buches bemängeln.
Vorteile:⬤ Fesselnder Abschluss einer reichhaltigen Erzählung
⬤ tiefgreifende Charakterentwicklung
⬤ neue Charaktere und Handlungsstränge, die die Geschichte bereichern
⬤ eindringlicher und detaillierter Aufbau der Welt
⬤ in einem poetischen Stil geschrieben
⬤ zufriedenstellende Auflösung der laufenden Handlungsstränge.
⬤ Das Buch ist dicht und komplex und erfordert sorgfältige Aufmerksamkeit und möglicherweise erneutes Lesen
⬤ könnte für neue Leser aufgrund von Spoilern verwirrend sein
⬤ hinterlässt einige lose Enden, die auf mögliche künftige Fortsetzungen hinweisen könnten.
(basierend auf 5 Leserbewertungen)
The Ghost Ants of Grylladesh: Book Three of the Antasy Series
Die Geisterameisen von Grylladesh ist das letzte Kapitel von Clark Thomas Carltons epischer Antasy-Trilogie, die mit Propheten der Geisterameisen (von Kirkus Reviews als Best of the Year ausgewählt) und Prophet des Termitengottes begann und in der Menschen und Insekten - und uralte Magie - miteinander verschmelzen, um die Geschichte eines Reiches in Trümmern, bösartiger und mysteriöser Usurpatoren und eines jungen Mannes zu erzählen, der sein Volk in der Hoffnung auf eine Utopie über alles Bekannte hinausführen wird.
In den Gerstenländern im Osten hat der deformierte und wahnsinnige Kaiser Volokop den Helden Anand geblendet und ihn mit einer Botschaft für die Herrscher nach Dranveria geschickt. Doch als Anand von einem geheimnisvollen Volk gefangen genommen wird, ist das Schicksal seiner Familie und seiner neuen Nation Bee-Jor plötzlich in Gefahr.
Denn in Bee-Jor herrscht weiterhin Chaos. Im Süden haben die hungernden Flüchtlinge aus Hulkren den Hügel Palzhad überrannt und sich in kriegerische Lager aufgeteilt, um um ihr Überleben zu kämpfen... wobei einige in Kannibalismus verfallen. Jenseits davon drohen die Kakerlakenreiter der Verheißenen Lichtung mit einem neuen Konflikt auf der Suche nach mehr Land. Und im Westen geht von der Liga der Samtameisen eine neue Gefahr aus, die es seit tausend Generationen nicht mehr gegeben hat.
Unterstützt werden all diese Feinde von der verblendeten Königin Trellana, die die königlichen Frauen des Ostens versammelt hat, um aus Bee-Jor abzuziehen und es angreifbar zu machen.
Die Gründung von Bee-Jor war Anands Traum von einer perfekten Gesellschaft, aber ohne ihren Anführer ist das alles, was es jemals sein wird: ein Traum?