Bewertung:

Die Vulcanverse-Serie von Dave Morris und Jamie Thomson wird als bemerkenswerte Fortsetzung der Open-World-Gamebook-Tradition gepriesen und übertrifft frühere Serien wie Fabled Lands. Es bietet komplizierte Quests, weitläufige Schauplätze und eine Mischung aus Mythologie, die ein fesselndes Erlebnis schafft. Einige Benutzer empfanden jedoch die Weite der Erkundung als überwältigend und ohne klares Ziel, was zu ziellosem Herumwandern führen kann.
Vorteile:⬤ Reichhaltige Erzählungen und gut geschriebene Inhalte.
⬤ Immersives Open-World-Erlebnis mit Hunderten von Abschnitten.
⬤ Exzellente Grafik und Präsentation.
⬤ Fesselnde Integration von RPG-Elementen wie Charakterwachstum und Fertigkeitsverfolgung.
⬤ Die Möglichkeit, Charaktere zwischen den Büchern zu übertragen, erhöht die Kontinuität und den Spielspaß.
⬤ Abwechslungsreiche Schauplätze und Quests bieten ein umfangreiches Gameplay.
⬤ Spricht sowohl erfahrene Spielbuchleser als auch Neueinsteiger an.
⬤ Einige Leser könnten es als zu offen empfinden, was zu ziellosem Erkunden ohne klare Ziele führt.
⬤ Die Regeln sind leicht, was Spieler, die komplexe Mechanismen suchen, vielleicht nicht zufrieden stellt.
⬤ Erfordert Notizen und Karten, was von manchen als langweilig empfunden werden könnte.
⬤ Einige Benutzer äußerten die Ungeduld, mehr Hintergrundgeschichte und Kontext in der Welt des Spiels zu benötigen.
(basierend auf 15 Leserbewertungen)
The Houses of the Dead
Die Unterwelt wurde einst vom Todesgott Hades beherrscht, aber er schläft in seinem unsterblichen Grab, geschwächt durch Jahrhunderte der Vernachlässigung. Was soll nun mit seinem Reich geschehen? Wer wird seine Grabhallen renovieren, den Leichenstaub, der seine düsteren Terrassen bedeckt, wegfegen und die Toten, die einst in seinen freudlosen Klöstern wandelten, wiederbeleben? Wer sonst als du?
Und was gibt es in der Unterwelt zu finden?
Knochenkalte Winde fegen über die trostlosen Ebenen und tragen das verzweifelte Stöhnen der verlorenen Seelen in jeden Winkel des Totenreichs. Sümpfe gären in dem fahlen, perlmuttfarbenen Schein, der aus der verfallenden Erde aufsteigt, Gräber übersäen die Landschaft wie abgebrochene Zähne, Schatten wandern durch das Land und murmeln in der Dunkelheit.
Hier liegen die Häuser der Toten, in denen die Schatten der Verstorbenen leben - und andere Dinge.
Auf eurer Erkundungstour durch das Vulkanversum werdet ihr Freundschaften schließen, Gefährten treffen und euch Feinde machen - alle haben ein langes Gedächtnis und werden euch bei euren Abenteuern helfen oder behindern. In dieser riesigen offenen Welt werden Sie Hunderte von erstaunlichen Quests finden, Entscheidungen mit dauerhaften Konsequenzen treffen, Ruhm erlangen, den Tod überlisten und sich an jeder Ecke Herausforderungen stellen.
Jede Entscheidung liegt in Ihrer Hand. Beginnen Sie in einem beliebigen Buch, seien Sie, wer immer Sie wollen, gehen Sie, wohin Sie wollen, und tun Sie, was Sie wollen. Die einzige Grenze ist deine Vorstellungskraft.