Bewertung:

Die Inseltäuschung, das zweite Buch in Dan Koboldts Gateways to Alissia-Serie, setzt die Geschichte des Bühnenmagiers Quinn Bradley fort, der in das magische Land Alissia zurückkehrt. Diese Fortsetzung wird für ihr schnelles Tempo, die fesselnden Charaktere und den effektiven Aufbau der Welt gelobt, aber auch für ihre Vorhersehbarkeit und das Fehlen von Quinns charakteristischem Geschick im Umgang mit der Menge kritisiert. Die Leserinnen und Leser schätzen die Entwicklung der Charaktere, den Humor und die Wendungen in der Handlung, viele bemängeln jedoch das Vorhandensein von Klischees und Cliffhangern.
Vorteile:Rasante Erzählung, starke Charakterentwicklung, fesselnder Aufbau der Welt, überzeugende wiederkehrende Charaktere und gute Mischung aus Action und zwischenmenschlicher Dynamik.
Nachteile:Weniger Fokus auf Quinns Fähigkeiten im Umgang mit der Menge, einige Vorhersehbarkeit in der Handlung, gelegentliche Klischees und ein Cliffhanger-Ende.
(basierend auf 29 Leserbewertungen)
The Island Deception
Die Fortsetzung der spannenden Abenteuer aus The Rogue Retrieval, The Island Deception verbindet Spaß und Mystery zu einer brillanten neuen Portal-Fantasy von Dan Koboldt.
Was in Las Vegas passiert, bleibt in Las Vegas. Aber was passiert, nachdem man durch ein Portal in eine andere Welt getreten ist, nun ja...
Für den Bühnenmagier Quinn Bradley dachte er, seine Zeit in Alissia sei vorbei. Er hatte seinen Job für das mysteriöse Unternehmen CASE Global Enterprises erledigt, und nun steht sein Name endlich auf der Titelseite eines der größten Casinos in Las Vegas. Doch trotz aller Auszeichnungen hat er das Gefühl, dass ihm etwas fehlt. Er kann die verblüffendsten Illusionen der Welt erschaffen, aber er hat auch die wahre Macht kennengelernt. Echte Magie.
Er vermisst sie.
Glücklicherweise - oder auch nicht - ist CASE Global noch nicht fertig mit ihm, und sie wollen, dass er zurückkehrt. Beim ersten Mal hatte er den Auftrag, einen vermissten Forscher zu finden. Jetzt aber hat er eine andere Aufgabe:
Helfen Sie, Richard Holt zu fassen.
Es ist unmöglich, in Vegas zu sein und nicht ein Spieler zu sein. Und auch wenn Quinn seine Chancen nicht gut stehen - bei seinem letzten Besuch in Alissia hätte ihn ein Wyvern fast gefressen -, wenn er seine Karten richtig ausspielt, kann er seinen Freunden vielleicht helfen.
Vielleicht lernt er auch, wie er selbst echte Magie anwenden kann.