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The Minds Behind Sega Genesis Games: Interviews with Creators and Developers
Vor dem Erscheinen des Sega Genesis galten Videospiele noch weitgehend als Kinderkram, aber mit einer weitaus reiferen und vielseitigeren Auswahl an Titeln und einem Verständnis für die Wünsche der Spieler begannen Sega und seine Genesis/Mega Drive-Konsole die Erwartungen an das, was Spiele sein können, zu verändern.
Sega hatte nie Angst vor Innovationen und beeinflusst die Branche bis heute durch die von ihnen entwickelten Spiele und die Technologie, die ihre Konsolen in den Mainstream gebracht haben. Dieses Buch enthält Interviews mit den Entwicklern von über 40 Spielen für die Sega Genesis-Konsole, darunter Sonic the Hedgehog 2, Altered Beast, Aladdin, Earthworm Jim und NHL 95, und bietet einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung einiger der einflussreichsten, kultigsten und manchmal vergessenen Spiele auf Segas wichtigstem Beitrag zur Spieleindustrie.
Die Interviewpartner erzählen von den Herausforderungen der Zusammenarbeit mit großen Publishern, den Unsicherheiten der öffentlichen Rezeption und den kreativen Prozessen, die einige der klassischen Titel der 16-Bit-Ära hervorbrachten.