Die koreanische Welle in einer Welt nach der Pandemie: Bts, Cosmax und Squid Game

Die koreanische Welle in einer Welt nach der Pandemie: Bts, Cosmax und Squid Game (Geon-Cheol Shin)

Originaltitel:

The Korean Wave in a Post-Pandemic World: Bts, Cosmax and Squid Game

Inhalt des Buches:

In diesem Buch wird analysiert, wie sich das koreanische Wirtschaftswunder in die kulturelle "Koreanische Welle" (Hallyu) verwandelte. Zunächst nur in asiatischen Ländern und dann auf der ganzen Welt setzte sich die steigende Popularität der koreanischen Welle im Rahmen der Pandemie fort - trotz oder sogar wegen der Politik der digitalen Abschottung.

Teilweise war dies beabsichtigt, da Korea seit Jahrzehnten eine sehr schnelle Entwicklung in der Telekommunikation vorantreibt, was das Wachstum seiner kulturellen Welle begünstigte. Zum Teil war dies aber auch ausschließlich auf die Tatsache zurückzuführen, dass sich die koreanische Welle nach 2020 weltweit zunehmend digital verbreiten musste, da viele Länder mit ihren Vorschriften zur COVID-19-Pandemie versuchten, einen Rückgang des Konsums von Inhalten von Angesicht zu Angesicht durchzusetzen. Rückblickend betrachtet bedeutete dies für die koreanische Welle in den letzten Jahren nur mehr digitales Wachstum und Innovation im Vergleich zu den Unterhaltungskomplexen anderer Kulturen, die mehr gelitten haben.

Die frühere digitale Bereitschaft Koreas in Verbindung mit den späteren Abriegelungsbedingungen hat die koreanische Welle weiter vorangebracht. Trotz der Beendigung der COVID-19-Sperren in vielen Ländern wird es in der Kulturindustrie und in der Wirtschaft im Allgemeinen weiterhin ein größeres digitales Nachspiel geben.

Dies ist auf die Veränderungen zurückzuführen, die durch die Schließungen in den kulturellen Präferenzen, in den organisatorischen Investitionen und in den Kommunikationstechnologien entstanden sind. Die Autoren untersuchen daher, wie die koreanische Welle aktiv mit einem ausgeprägten digitalen Wandel in allen Aspekten der Medien, einschließlich Produktion, Vertrieb und Konsum, umgegangen ist. Im Gegenzug untersuchen sie, wie der größere digitale Wandel in der Weltkultur und -wirtschaft die Unterhaltungsangebote, Fernsehspiele und Kosmetika der koreanischen Welle beeinflusst hat - neben anderen Bereichen.

Die Autoren analysieren allgemeine Trends in der Wirtschaft, Kultur und Technologie der koreanischen Welle sowie spezifische Beispiele wie die K-Pop-Boygroup BTS, den Kosmetikhersteller Cosmax und die Fernsehserie Squid Game. Da die koreanische Welle im Rahmen einer exklusiveren digitalen Sozialisierung weiter an Popularität gewinnt, werden die zukünftigen Auswirkungen einer solchen wettbewerbsfähigen digitalen Weltwirtschaft und multipolaren digitalen Weltkultur auch für alle Länder diskutiert.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9789819936823
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover

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