
The Art of Game Design
Die Kunst, die sich mit der Anwendung von Design und Ästhetik zur Gestaltung eines Spiels befasst, wird als Spieldesign bezeichnet. Das Spiel wird zu verschiedenen Zwecken entwickelt, z.
B. zu Bildungs-, Unterhaltungs-, Übungs- oder Experimentierzwecken. Die Elemente und Grundsätze des Spieldesigns können durch Gamification auch auf Kontexte angewendet werden.
Das Spieldesign befasst sich mit der Festlegung von Regeln, Herausforderungen und Zielen, um verschiedene Arten von Spielen wie Brettspiele, Kartenspiele, Rollenspiele, Videospiele, Kriegsspiele, Kasinospiele oder Würfelspiele zu definieren. Ziel ist es, wünschenswerte Interaktionen zwischen den Teilnehmern und den Zuschauern zu schaffen.
Das Spieldesign hat Veränderungen in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsrechnung, künstliche Intelligenz und Optimierungstheorie bewirkt. Dieses Buch beleuchtet die Konzepte und innovativen Modelle rund um zukünftige Entwicklungen im Bereich des Spieldesigns.
Ausgewählte Konzepte, die das Game Design neu definieren, werden darin vorgestellt. Das Buch eignet sich sowohl für Studenten, die detaillierte Informationen in diesem Bereich suchen, als auch für Experten.