Bewertung:

Die Graphic Novel ist eine fesselnde Mischung aus Sword & Sorcery mit Einflüssen von Robert E. Howard und Lovecraft, mit heldenhafter Action und überraschenden Wendungen inmitten einer mythischen Erzählung. Die Grafik ist atemberaubend und trägt trotz einiger Schwächen in der Handlung zu einem fesselnden Leseerlebnis bei.
Vorteile:Großartiges Artwork, spannende Action, starke Einflüsse klassischer Autoren, fesselnde Story-Elemente und ein seitenfüllendes Erlebnis.
Nachteile:Schwächen in der Handlung, inkonsistente Charakterrollen und einige ungelöste Fragen in der Storyline.
(basierend auf 3 Leserbewertungen)
The Shadows of Thule
Als ein römischer General, der von einem Geisterbeschwörer manipuliert wird, beschließt, eine uralte Seuche zu erwecken, müssen sich die verfeindeten Clans zusammentun, um die Welt, wie sie sie kennen, zu retten.
Schottland, 2. Jahrhundert nach Christus. Die römische Eroberung endete an der Antoninischen Mauer; dahinter lagen die Länder der Gälen und noch weiter nördlich die wilden Hügel des piktischen Volkes.
Als ein römischer General, der von einem Geisterbeschwörer manipuliert wurde, beschließt, eine uralte Seuche zu erwecken und sie auf den Norden loszulassen, vereint Bran Mak Morn, der letzte König der Pikten, seine Stämme zum Kampf. Doch im Vergleich zu den unaufhaltsamen Schatten von der alten Insel Thul verblasst ihre Macht, und die Feinde von gestern müssen sich zusammentun.
Denn alle, vom Kind bis zum König, vom Gelehrten bis zum Krieger, müssen in einer letzten Schlacht um das Überleben ihrer Welt gegen diese gigantischen Mächte kämpfen.