Die Traumarchitekten: Abenteuer in der Videospielindustrie

Bewertung:   (4,3 von 5)

Die Traumarchitekten: Abenteuer in der Videospielindustrie (David Polfeldt)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch von David Polfeldt bietet einen fesselnden und ehrlichen Einblick in die Videospielindustrie und verbindet persönliche Anekdoten mit Einblicken in die Branche. Rezensenten lobten seine fesselnde Erzählweise und seinen klaren Schreibstil, der das Buch zu einer wertvollen Ressource sowohl für Brancheninsider als auch für diejenigen macht, die in die Branche einsteigen wollen.

Vorteile:

Erstaunliche Einblicke in die Spieleindustrie von Indie- bis AAA-Produktionen.
Fesselnde Erzählungen mit einer persönlichen Note.
Klarer und angenehmer Schreibstil.
Bietet eine einzigartige Perspektive und Überlegungen zur Führung.
Nützlich für Branchenneulinge und Neugierige in der Spielewelt.
Behandelt persönliches Wachstum und Erfahrungen auf faszinierende Art und Weise.

Nachteile:

Einige Kapitel wurden als langsam empfunden, besonders am Anfang.
Begrenzte Details zu technischen Aspekten der Spieleentwicklung.
Konzentriert sich in erster Linie auf die geschäftlichen und kreativen/gestalterischen Aspekte, was für Leser, die tiefgreifendes technisches Wissen suchen, nicht unbedingt attraktiv ist.

(basierend auf 11 Leserbewertungen)

Originaltitel:

The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry

Inhalt des Buches:

Die Insider-Geschichte der boomenden Videospielindustrie von den späten 1990er Jahren bis heute, erzählt vom Geschäftsführer von Ubisofts Massive Entertainment (The Division, Far Cry 3, Assassin's Creed: Revelations) .

Bei Massive Entertainment, einem Ubisoft-Studio, einer Schlüsselabteilung eines der größten und einflussreichsten Unternehmen in der Spielebranche, hat Geschäftsführer Polfeldt an einigen der größten Videospiel-Franchises der Gegenwart mitgewirkt, von Assassin's Creed über Far Cry bis hin zu Tom Clancy's The Division, der sich am schnellsten verkaufenden neuen Serie dieser Generation, die die Marke Clancy in der Spielebranche wiederbelebt hat.

In THE DREAM ARCHITECTS zeichnet Polfeldt seinen Weg durch eine charmante, idiosynkratische Karriere nach, die zu Beginn der Sony PlayStation- und Microsoft Xbox-Ära begann - vom erfolgreichen Vorschlag eines Avatar-Spiels an James Cameron, das ganz Pandora digital erschaffen würde, bis hin zu einem einwöchigen Survival-Camp in den skandinavischen Wäldern, um die postapokalyptische Zukunft von The Division besser zu verstehen.

Auf seinem Weg dorthin grübelt Polfeldt darüber nach, wie die Videospielindustrie gewachsen ist und sich verändert hat, wie und wann Spiele zur Kunst wurden und wie sich das künstlerische und erzählerische Potenzial des Mediums erweitert hat. Er erzählt, wie es ist, einen kreativen Prozess zu managen, der sich von einem niedrigen sechsstelligen Betrag mit einem Team von einem halben Dutzend Leuten zu einer transatlantischen Produktion mit fünfhundert Mitarbeitern an einem einzigen Projekt mit einem Produktionsbudget von über hundert Millionen Dollar ausgeweitet hat.

THE DREAM ARCHITECTS ist ein seltener Bericht aus erster Hand über das goldene Zeitalter der Spieleentwicklung und ein bahnbrechendes Werk über das größte Unterhaltungsmedium der Gegenwart.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781538702611
Autor:
Verlag:
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2020

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)