Die Videospiel-Explosion: Eine Geschichte von PONG bis PlayStation und darüber hinaus

Bewertung:   (3,0 von 5)

Die Videospiel-Explosion: Eine Geschichte von PONG bis PlayStation und darüber hinaus (Mark Wolf)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

In den Rezensionen werden gegensätzliche Meinungen über das Buch vertreten. Ein Rezensent kritisiert es als überteuert, unvollständig und ungenau und hebt Probleme mit der unterschiedlichen Qualität der einzelnen Kapitel und erhebliche Auslassungen hervor. Im Gegensatz dazu schätzt ein anderer Rezensent den Umfang der historischen Informationen und die Benutzerfreundlichkeit des Buches für Eltern, wobei ihm besonders das Layout und die Informationen zur Spielentwicklung gefallen.

Vorteile:

Das Buch enthält interessante historische Informationen, nützliche Produktinformationen und beschäftigt sich mit Themen der Spieleentwicklung. Das Layout ist gut gegliedert, mit einem detaillierten Inhaltsverzeichnis und einem Index, der das Navigieren erleichtert. Es gibt nützliche Endnoten mit zusätzlichen Ressourcen.

Nachteile:

Das Buch wird kritisiert, weil es überteuert ist und zahlreiche Ungenauigkeiten enthält. Die Qualität der Kapitel ist sehr unterschiedlich, einige sind gut geschrieben, anderen fehlt es an Tiefe. Es gibt bemerkenswerte Auslassungen von Schlüsselspielen und -themen, was zu einem Mangel an umfassender Abdeckung der Videospielgeschichte führt.

(basierend auf 2 Leserbewertungen)

Originaltitel:

The Video Game Explosion: A History from PONG to PlayStation and Beyond

Inhalt des Buches:

Die Videospiel-Explosion: A History from PONG to PlayStation and Beyond zeichnet das Wachstum eines globalen Phänomens nach, das heute ein fester Bestandteil der Populärkultur ist.

Alle Aspekte der Videospiele und der Spielkultur werden in diesem fesselnden Nachschlagewerk behandelt, einschließlich der führenden Videospielinnovatoren, der technologischen Fortschritte, die die Spiele der späten 1970er Jahre und die von heute möglich gemacht haben, der Unternehmen, die bei der Verfolgung dieses lukrativen Marktes Milliarden von Dollar gewonnen und verloren haben, der Spielhallenkultur sowie des Niedergangs der freistehenden Videokonsolen und des Aufstiegs der Heim- und Handheld-Spielegeräte. Allein in den Vereinigten Staaten hat die Videospielindustrie im vergangenen Jahr erstaunliche 12,5 Milliarden Dollar eingenommen, und es gibt keine Anzeichen für eine Verlangsamung.

Einst als flüchtige Modeerscheinung der Jungen und Frivolen abgetan, hat diese boomende Branche nicht nur ihr Durchhaltevermögen bewiesen, sondern verspricht auch, die Zukunft der neuen Medien und aufkommenden Technologien voranzutreiben. Heute sind Videospiele zu einem grenzenlosen und vielseitigen Medium geworden, mit dem Fortune-50-Unternehmen und Hollywood-Visionäre gleichermaßen ein breiteres globales Publikum erreichen und kulturelle Trends in einem Maße beeinflussen, das von keinem anderen Medium erreicht wird.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780313338687
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2007
Seitenzahl:400

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)