Bewertung:

The Tremblers ist ein Steampunk-Roman, der in einer post-apokalyptischen Version von New York City spielt. Charlotte Blackburn und Ashton Wells bewegen sich in einer Welt voller Gefahren, Verschwörungen und verdrehter Technologie. Das Buch verbindet Abenteuer, christliche Elemente und Gesellschaftskritik mit den Themen Überleben und Vertrauen inmitten des Chaos.
Vorteile:Die Leserinnen und Leser schätzten die rasante Handlung, das fesselnde Abenteuer, die fantasievollen Steampunk-Geräte, die gut entwickelten Charaktere und die Einbeziehung christlicher Themen auf nicht-predigende Weise. Der Aufbau der Welt wurde als kreativ und lebendig bezeichnet, und viele meinten, das Buch sei für verschiedene Altersgruppen und Fans ähnlicher Genres geeignet.
Nachteile:Einige Rezensenten fanden die Handlung klischeehaft und vorhersehbar, und der Schreibstil war manchmal schwer zu verstehen. Einige bemängelten einen Mangel an Engagement und Tiefe der Charaktere, während andere der Meinung waren, dass es verwirrende Übergänge in der Geschichte gab. Insgesamt konnte nicht jeder Leser eine Verbindung zu den Charakteren aufbauen oder das Tempo der Geschichte genießen.
(basierend auf 12 Leserbewertungen)
The Tremblers: Volume 1
Charlotte Blackburn - schön, intelligent und eine begnadete Tüftlerin - lebt in einer abgeschotteten Welt des Reichtums und der Privilegien unter der elektrischen Tesla-Kuppel, die die Überlebenden der großen Katastrophe schützt. Doch als ihr Vater entführt wird und eine seltsame Krankheit beginnt, Männer in bösartige Monster zu verwandeln, entdeckt sie, dass Technologie überhaupt keinen Schutz bietet.
Ashton Wells hat einen gefährlichen Auftrag: Er soll Colonel Blackburn in Sicherheit bringen und seine Forschungsergebnisse an den Orden des Schwertes und der Schriftrolle übergeben. Doch der Plan geht schief, und ihm bleibt nichts anderes übrig als die Tochter des Colonels, die eine Zielscheibe auf dem Rücken hat und vor nichts zurückschreckt, um ihren Vater zu retten - bis hin zur Übergabe des einzigen Mittels, das die monströse Seuche aufhalten kann, an den Feind.
Als Verräter gebrandmarkt, trotzen Ashton und Charlotte den tückischen schwebenden Himmelspforten von Outer City, um den schwer fassbaren Erfinder zu jagen, der als Einziger in der Lage ist, das seltsame Gerät zu aktivieren, das das Geheimnis ihrer Rettung birgt. Während die Regierung immer näher rückt, sich in den Straßen eine Rebellion zusammenbraut und furchterregende Zitterer die Unschuldigen angreifen, müssen die beiden zusammenarbeiten, um zu verhindern, dass ihre zerbrechliche Welt ein weiteres Mal in die Zerstörung stürzt.