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Erlebe mit Finn und seinen Freunden ein Non-Stop-Abenteuer voller Action, Lachen und Spaß! Die Kinder sind in einem Videospiel gefangen und müssen tief in sich gehen, um das Spiel zu überstehen und die Hacker zu besiegen. Finn ist schlau, witzig und liebt Herausforderungen jeglicher Art.
Finn mag Videospiele, Programmieren und alles, was mit Wissenschaft zu tun hat... Finns Vater ermutigt ihn zum Programmieren, indem er ihm sagt, dass er jedes Videospiel spielen kann, für das er den Code selbst schreibt. Deshalb hat er für sich und seine Freunde ein Spiel entwickelt, das sie spielen können.
Aber als etwas schief geht und er im Videospiel landet, trifft Finn auf Digiboy und das Spiel beginnt! Das Spiel ist verschlossen, und die Kinder können es scheinbar nicht verlassen. Digiboy ist eine Legende in der Welt des Programmierens, aber nicht einmal er kann das Spiel knacken.
Finn und seine Freunde müssen nicht nur das Spiel besiegen, sondern auch die Hacker überlisten, um herauszukommen! Die Herausforderungen treiben Finn und seine Freunde an ihre Grenzen! Marian Brennan war zuletzt Kinderbuch-Bestseller Nr. 1 für das erste Buch der Reihe Die Abenteuer des Finn O'Shea - Die Erfindungen des Finn O'Shea Nr.
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