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Digital Graphic Design
Umfassender, plattformübergreifender DIY-Leitfaden für die Erstellung einer breiten Palette von Grafikeffekten: vom Scannen und Bearbeiten von Fotos bis hin zu aufregenden 3D-Grafiken und dem kreativen Einsatz von Typografie.
Profitieren Sie von der Erfahrung eines Design-Profis, nicht von den Software-Anbietern. Teil eins führt Sie durch eine Zusammenfassung der rasanten Fortschritte bei Grafikdesign-Software und -Hardware, die dem PC- oder Mac-Benutzer jetzt zur Verfügung stehen, gefolgt von einem strukturierten Überblick über die reichhaltigen Ressourcen, die dem digitalen Designer in Form von Zeichen-, Mal- und 3D-Anwendungen, Cliparts, Fotobibliotheken, gescannten Bildern, digitalen Fotos und neuen Internetquellen zur Verfügung stehen.
Der zweite Teil ist in Form einer Reihe von Workshop-Sitzungen aufgebaut. In jeder Sitzung werden in einfacher Sprache die Methoden und Techniken erläutert, mit denen die große Vielfalt der über 300 im Buch enthaltenen Grafikdesign-Beispiele erstellt wurde. Die Beispiele basieren auf einer breiten Palette gängiger PC- und Mac-Anwendungen und decken die Bereiche Vektorzeichnen, Malen, Scannen, Fotobearbeitung, Verwendung von Spezialeffektfiltern und die Erstellung von 3D-Effekten ab.
Ken Pender ist freiberuflicher Grafikdesigner. Er hat außerdem 25 Jahre lang bei IBM gearbeitet und war Leiter des europäischen Technologiezentrums für computerintegrierte Fertigung in Deutschland.