Bewertung:

Das Buch wird als hervorragende Ressource für das Verständnis von Spielen mit sozialer Wirkung hochgelobt und bietet umfassende und informative Inhalte, die sowohl unterhaltsam als auch nützlich für den Unterricht sind.
Vorteile:Detaillierte und gründliche Informationen, großartig für Pädagogen im Bereich Videospiele, gut geschrieben und fesselnd, deckt eine breite Palette von Spieltypen ab und ist sowohl für Studenten als auch für Fachleute geeignet.
Nachteile:Es wurden keine potenziellen Nachteile des Buches genannt.
(basierend auf 6 Leserbewertungen)
Doing Things with Games: Social Impact Through Play
Das Buch bietet eine zeitgemäße Grundlage für die Gestaltung von Spielen mit sozialer Wirkung. Es ist in 3 Teile gegliedert: Verständnis, Anwendung und Umsetzung. Das Buch ist ein Leitfaden für die Gestaltung von Spielen mit sozialer Wirkung, der insbesondere auf die Bedürfnisse von Medienfachleuten, Indie-Game-Designern und Studenten ausgerichtet ist. Es dient als Leitfaden für Menschen, die Spiele mit sozialer Wirkung entwerfen wollen, die durch Heuristiken im Spieldesign informiert sind.
Hauptmerkmale
⬤ Bietet einen zeitgemäßen Leitfaden für Anfänger und Fortgeschrittene, wie man Spiele für soziale Zwecke einsetzt.
⬤ o Bietet Design- und Implementierungsstrategien für Spiele mit sozialer Wirkung.
⬤ Bietet weitreichende Fallstudien zu Spielen mit sozialer Wirkung.
⬤ Bietet professionelle Ratschläge von zahlreichen Praktikern aus der Branche, die sich mit sozialer Wirkung befassen, in Form von Interviews, Zitaten und Postmortalen.
⬤ Bietet eine Schnellstartanleitung für die Erstellung einer Vielzahl von Social-Impact-Engagements zu einer Vielzahl von Themen und Zielen.