Bewertung:

Das Buch hat unterschiedliche Kritiken erhalten. Viele loben den Humor und die unterhaltsame Prämisse, andere kritisieren die schwache Entwicklung der Charaktere und den Rückgriff auf Tropen. Die Beziehungsdynamik, insbesondere zwischen Mutter und Sohn, hat bei den Lesern Bedenken ausgelöst und zu Debatten über die Darstellung von Familienthemen geführt.
Vorteile:⬤ Viele Leser fanden das Buch sehr witzig und fesselnd, mit flüssigen Dialogen, die die Figuren lebendig wirken lassen.
⬤ Die Geschichte präsentiert frische Ideen und hat ein unbeschwertes, unterhaltsames Konzept.
⬤ Das Artwork wird geschätzt, und die Charaktere werden allgemein gemocht.
⬤ Einige Leser fanden, dass die Geschichte nostalgische Gefühle und familiäre Verbindungen hervorruft.
⬤ Kritiker wiesen darauf hin, dass sich das Buch stark auf Klischees und Tropen stützt, was zu vorhersehbaren und stereotypen Charakteren führt.
⬤ Bedenken wurden hinsichtlich der Mutter-Sohn-Beziehung geäußert, die von einigen als unangenehm oder potenziell inzestuös empfunden wurde.
⬤ Das Tempo und die Auflösung im letzten Akt ließen einige Leser unzufrieden zurück, da sie das Gefühl hatten, dass die Geschichte an Schwung und Kohärenz verlor.
⬤ Einige fanden die Geschichte unterhaltsam, während andere sie als verstörend oder schlecht ausgeführt empfanden.
(basierend auf 24 Leserbewertungen)
Eine neue Art von Momcom-Rollenspiel-Abenteuer.
Was würdest du tun, wenn du in ein Videospiel versetzt würdest... mit deiner Mutter? Vor diesem Dilemma steht der Highschool-Schüler Masato Oosuki, der im Rahmen eines geheimen Regierungsplans unwissentlich in eine Rollenspielwelt mit seiner anhänglichen Mutter geworfen wurde.
Als begeisterter Gamer möchte Masato seine Fähigkeiten unter Beweis stellen... aber das ist schwer, wenn deine Mutter eine wahnsinnig starke, doppelschwingende Mehrzielspezialistin ist.