Bewertung:

Die Rezension lobt das Abenteuermodul für seine Kreativität, die einzigartigen Begegnungen und den fesselnden Schreibstil, erwähnt aber, dass es sich etwas überstürzt anfühlt und von zusätzlichem Inhalt profitieren könnte, um seine Themen und Atmosphäre voll zu entwickeln.
Vorteile:⬤ Starke kreative Gestaltung mit einzigartigen Begegnungen und Themen in jedem Dungeon.
⬤ Beeindruckende Schwarz-Weiß-Karten und wunderbare Handouts.
⬤ Gute Regeln für den Kampf unter Wasser.
⬤ Gut geschriebene Prosa, die die Atmosphäre wirkungsvoll unterstreicht.
⬤ Fördert eine Vielzahl von Charakterfähigkeiten, wobei der Schwerpunkt auf den Fähigkeiten der Spieler und nicht auf den Fähigkeiten der Charaktere liegt.
⬤ Keine spielerfreundlichen Versionen der Karten enthalten.
⬤ Das Abenteuer wirkt gehetzt; die Dungeons sind fesselnd, könnten aber mehr Raum für die Entwicklung ihrer Themen vertragen.
⬤ Trotz des Meeresthemas fehlt es an Unterwasser-Action.
(basierend auf 2 Leserbewertungen)
Dungeon Crawl Classics #75: The Sea Queen Escapes
Ein Abenteuer der Stufe 3 für DCC RPG.
Das Böse lauert unter dem Meer! Jahrelang hat es geschlummert, doch nun erhebt es sich erneut und droht, die Welt an der Oberfläche wie eine monströse Welle zu überspülen. Nur eine Handvoll unerschütterlicher Kämpfer steht zwischen den ruchlosen Plänen der Tiefe und einer Welt, die in ihrem Leid ertrinkt.
Doch zuerst müssen sie sich durch das Heiligtum eines Zauberers, ein magisches Gefängnis und den ungewöhnlichsten Kerker kämpfen, den sie je gesehen haben! Können sie die Flut rechtzeitig aufhalten oder werden sie sich für immer an den Fluch des Seewandels verlieren?