Bewertung:

Das Abenteuer „Colossus, Arise!“ für Dungeon Crawl Classics bietet ein hochstufiges, episches Schwert- und Zaubererlebnis voller einzigartiger Herausforderungen, cleverer Erzählungen und gut ausgearbeiteter Begegnungen. Während es beeindruckende Handouts und eine fesselnde Erzählung bietet, leidet es unter einem Mangel an spielerfreundlichen Karten und ist aufgrund seines Schwierigkeitsgrades nicht für alle Spielertypen geeignet.
Vorteile:Gut geschriebene Prosa zum Vorlesen, exzellente Kartographie, zahlreiche Handouts (einschließlich visuell inspirierender), starke thematische Elemente und die Betonung von intelligentem Spiel gegenüber roher Gewalt. Das Abenteuer bietet einen hohen Einsatz und eine einzigartige Erzählung, die das Engagement fördert.
Nachteile:Den Karten fehlt es an spielerfreundlichen Versionen, was die Immersion stören kann. Das Abenteuer ist ausgesprochen schwierig und kann bei unerfahrenen oder unvorsichtigen Spielern zu einem schnellen Tod des Charakters führen. Einige Spieler könnten es als zu brutal empfinden oder es passt nicht zu ihrem Spielstil.
(basierend auf 2 Leserbewertungen)
Dungeon Crawl Classics #76: Colossus, Arise!
Ein Abenteuer der Stufe 8 für DCC RPG.
Giganten pirschen durch den sich bewegenden Sand, während die verlorene Stadt Stylos aus ihrem todeslosen Schlummer erwacht. Das vierte Zeitalter der Menschheit ist angebrochen! Alles, was zwischen den gigantischen Horden von Stylos und ihrer Eroberung der Welt steht, ist Ihre Abenteurergruppe.
Auf diesen Seiten lauern finstere Fallen, unerbittliche Feinde und der zermalmende Tritt des furchtbaren Kolosses, die darauf warten, den Mut und die Gerissenheit selbst der erfahrensten Abenteurer zu testen.