Bewertung:

Das Buch fesselt die Leser weiterhin mit seiner einzigartigen Handlung, den fesselnden Interaktionen der Charaktere und der Ausgewogenheit zwischen menschlichen und Dungeon-Elementen. Während viele Fans das Wachstum und die Entwicklung innerhalb der Geschichte genossen, äußerten einige Bedenken über die allgemeine Erzählrichtung und Vorhersehbarkeit.
Vorteile:⬤ Interessante Handlung
⬤ angenehmer Kampf
⬤ einnehmende Liebesgeschichte
⬤ starke Charakterentwicklung
⬤ einzigartige Dungeon-Kernmechanik
⬤ gutes Tempo
⬤ konsistente Erzählung
⬤ unterhaltsame Fortsetzung
⬤ lustige Charakterinteraktionen
⬤ gut geschrieben.
⬤ Bedenken wegen der übermächtigen Fähigkeiten der Hauptfigur
⬤ Cliffhanger-Ende
⬤ einige Vorhersehbarkeit in der Erzählung
⬤ langsame Charakterentwicklung in bestimmten Bereichen
⬤ einige ungelöste Handlungspunkte.
(basierend auf 148 Leserbewertungen)
Dungeon World 2: A Dungeon Core Experience
Fred hat etwas Schlimmes getan. Er hat es nicht absichtlich getan, aber die Zerstörung eines Kerkerkerns - ob aus Versehen oder aus anderen Gründen - wird für jeden, der mit dem Verbrechen in Verbindung steht, schreckliche Folgen haben.
Und zwar nicht nur für die Täter, sondern auch für alle anderen, die von den umliegenden Kerkern für diese undenkbare Tat gerächt werden. Fred weiß, dass sein Fehler seine neuen Freunde, die Bewohner von Gatecross und sogar seine Gilde Core Power in Gefahr bringen wird, und beschließt, alles zu tun, um sie zu schützen. Nachdem er den Naturkern absorbiert hat, hat er die Fähigkeit erlangt, ein Territorium zu errichten und seinen eigenen Kerker zu erschaffen - einen Kerker, der ihnen hoffentlich den Schutz bietet, den sie brauchen, um den zu erwartenden Kampf zu überleben.
Leider ist die Naturfraktion nicht die einzige, die von Freds Verbrechen erfahren hat. Das Dungeon Adventurer Syndicate, das dem Königreich Craytion untersteht, hat eine mächtige Gruppe geschickt, um zu ermitteln...
Enthält LitRPG/GameLit-Elemente wie Statistiken und Leveling. Keine Harems und keine Obszönitäten.