Durch tiefe Verliese: Ein Handbuch für Fantasy-Spieler

Bewertung:   (4,5 von 5)

Durch tiefe Verliese: Ein Handbuch für Fantasy-Spieler (Robert Plamondon)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird als umfassendes Hilfsmittel sowohl für neue als auch für erfahrene Rollenspieler gelobt und bietet trotz einiger veralteter Abschnitte wertvolle Einblicke und praktische Ratschläge zu verschiedenen Aspekten des Spiels. Es dient als exzellente Fibel, die Kreativität und Tiefe in Rollenspielen fördert.

Vorteile:

Gut gegliedert und lesbar
bietet einzigartige und praktische Ratschläge
deckt eine Reihe von Themen ab, von der Charaktererschaffung bis zur Spielbeherrschung
hilfreich sowohl für Low- als auch für High-Fantasy-Settings
behält seine Relevanz, obwohl es in den 1980er Jahren geschrieben wurde
dient als nostalgische Referenz
enthält wertvolle Tipps für Spieler und Spielleiter.

Nachteile:

Einige Abschnitte sind veraltet
es fehlt an moderner Relevanz für neue Gelegenheitsspieler
enthält OCR-Fehler
einige Rezensionen waren der Meinung, dass es nicht den Bedürfnissen moderner Spieler entspricht und kritisierten den Preis.

(basierend auf 11 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Through Dungeons Deep: A Fantasy Gamers' Handbook

Inhalt des Buches:

Through Dungeons Deep“ taucht in die Kunst des Rollenspiels ein und zeigt Spielern und Spielleitern, wie sie mehr Spaß und Spannung mit Fantasy-Rollenspielen haben können.

Dieses Buch, das vor mehr als 25 Jahren erstmals veröffentlicht wurde, war sofort ein Klassiker und ist heute Teil des Old-School-Revivals. Die Originalausgabe ist seit langem vergriffen und wird für ein Vielfaches ihres Einbandpreises verkauft. Dieser Nachdruck von Norton Creek Press macht das Buch wieder verfügbar (und erschwinglich).

Robert Plamondon schrieb Through Dungeons Deep, nachdem er festgestellt hatte, dass der wichtigste Teil von Rollenspielen - das Rollenspiel - in Spielsystemen kaum erwähnt wird. Wenn doch, wird Rollenspiel oft mit „Befolgen der Regeln“ verwechselt. Aber Rollenspiele sind in Wirklichkeit Fantasiespiele - oder vielleicht ist „interaktive Fiktion“ der richtige Begriff - und der eigentliche Spaß an Rollenspielen entsteht durch die Entfaltung der eigenen Fantasie.

Aber es ist auch wichtig, dass man ein Seil dabei hat und Schuhe trägt, in denen man laufen kann.

Dieses Buch von Norton Creek Press ist ein exaktes Replikat der Originalausgabe. Besuchen Sie http: //www.nortoncreekpress.com für weitere unserer klassischen Nachdrucke.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780972177078
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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