Bewertung:

Dynamo, das zweite Buch der Mech Wars-Reihe von Bartlett, wird für seine fesselnde Handlung, die Entwicklung der Charaktere und die actiongeladenen Sequenzen gelobt, die effektiv auf dem Fundament aufbauen, das im ersten Buch, Powered, gelegt wurde. Die Erzählung erforscht Themen wie Verrat, Unternehmensgier und die Komplexität des Krieges und macht Lust auf mehr. Einige Rezensenten bemängelten jedoch Probleme mit dem Tempo, fragmentierte Handlungsstränge und mangelnde Klarheit bei bestimmten Handlungselementen, was zu gemischten Gefühlen über den Gesamtfluss der Geschichte führte.
Vorteile:⬤ Fesselnder und spannender Plot mit überraschenden Wendungen und Cliffhangern.
⬤ Starke Charakterentwicklung mit gut ausgeprägten Persönlichkeiten.
⬤ Beeindruckender Weltenbau mit einer Mischung aus menschlichen und außerirdischen Konflikten.
⬤ Nahtlose Fortsetzung des ersten Buches, was es für Fans der Serie sehr lesenswert macht.
⬤ Gut geschrieben mit kreativen und phantasievollen Elementen.
⬤ Probleme mit dem Tempo: Manche haben das Gefühl, die Handlung stehe still oder wiederhole sich.
⬤ Fragmentierte Handlungsstränge, die es schwer machen, den Überblick über die Ereignisse zu behalten.
⬤ Einigen Charakteren und Handlungspunkten fehlen ausreichende Hintergrundinformationen.
⬤ Cliffhanger-Ende lässt viele Fragen offen, was manche Leser frustrieren könnte.
⬤ Erfordert aufmerksames Lesen, was nicht jedem gefallen dürfte.
(basierend auf 35 Leserbewertungen)
Der menschliche Körper reicht nicht mehr aus. Die Kriege der Zukunft werden mit Mechs geführt.
Der Sieg von Chief Roach über den wilden Quatro wird anscheinend nicht lange dauern. Seltsame Meteoriten sind auf die Oberfläche von Eresos gefallen und enthalten Mechs - vierbeinige Mechs, die eindeutig für den Feind bestimmt sind.
Den überlebenden Mitgliedern des Oneiri-Teams gelingt es, die Quatro davon abzuhalten, die furchterregenden neuen Waffen an sich zu reißen, aber nun müssen sie diese Waffen so schnell wie möglich durch die raue außerirdische Wildnis eskortieren. Wenn die Quad-Mechs in den Besitz des Feindes gelangen, bevor Oneiri sie zum Weltraumlift transportieren kann, verlieren sie den Vorteil, den ihnen ihre eigenen MIMAS-Mechs verschafft haben, und die Menschheit wäre wieder dort, wo sie war: den außerirdischen Biestern unterlegen und übermächtig.