
Real Fake
Als die US-Regierungsangestellten Rachel und Andre entdecken, dass jemand soziale Medien nutzt, um falsche Nachrichten über eine bevorstehende Wahl zu verbreiten, machen sie sich an die Arbeit.
Kurz vor der Wahl folgen die beiden Cyber-Assistenten der Spur der „Deepfakes“ in den synthetischen Medien zu einer „Trollfarm“-Kommandozentrale in Russland. Aber wird es ihnen gelingen, die Cyber-Angreifer davon abzuhalten, Chaos, Verwirrung und Spaltung zu stiften, bevor es zu spät ist?
Im Auftrag der CISA (Cybersecurity and Infrastructure Security Agency) und inspiriert von realen Ereignissen zeigt dieser aufwändig illustrierte, farbige Graphic Novel, wie Bedrohungsakteure politische und soziale Themen (insbesondere in Wahlperioden) nutzen, um heimlich Zweifel in den Köpfen der amerikanischen Wähler zu säen und ihre Meinung zu beeinflussen. Eine faszinierende und augenöffnende Geschichte für jeden, der mehr darüber wissen möchte, wie falsche Medien unsere Meinungen beeinflussen.