
A Casino For Gods: The Allies of Theo Book Three
Es war eine herrliche Zeit für die beiden Teenager Glenda und Traveler. Zu Hause in ihrem magischen Zufluchtsort, versteckt in der Innenstadt von Chicago, tauchten sie in die festliche Winterurlaubssaison der Stadt ein.
Leider werden ihre Feierlichkeiten unterbrochen. Theo, der Schutzgott des Heiligtums, erzählt ihnen von einer nahenden großen Bedrohung. Der Halbgott Dschinn bereitet sich darauf vor, unsere Welt zu betreten.
Sie versuchen, Theo zu besiegen. Die bösartigen Feuerkreaturen werden in den abgelegenen Karpaten von Transsylvanien eintreffen. Sie haben das fünfte Jahrhundert gewählt, eine chaotische, brutale Zeit.
Wütende hunnische Armeen kämpfen gegen germanische Stämme um die Kontrolle über die riesige Region. Der Wirt nutzt diese Turbulenzen, um seine Anwesenheit zu verschleiern, während er den Hinterhalt auf Theo plant. Die Jugendlichen kommen an und fühlen sich wie unbewaffnete Gladiatoren, die die hochgelegene Arena der transsilvanischen Berge betreten.
Der Tod umgibt sie. Nur mit ihrer Unsichtbarkeitsfähigkeit und ihrem Vertrauen ineinander bewaffnet, begeben sie sich in den Abgrund der Karpaten.