Bewertung:

Das Buch bietet intensive Kriegsszenen und eine Mischung aus Humor, mit beeindruckendem Artwork und Charakterentwicklung, insbesondere rund um Garou. Einige Rezensenten empfanden das Tempo jedoch als zu langsam und hatten das Gefühl, dass die Geschichte nicht vorankommt und die sich wiederholenden Kampfszenen ihr Vergnügen schmälerten.
Vorteile:Hochwertiges Artwork, fesselnde Kampfszenen, starke Charakterentwicklung, vor allem von Garou, und eine fesselnde Mischung aus Action und Humor. Viele Leser fühlten sich emotional in die Charaktere und die laufenden Kämpfe eingebunden.
Nachteile:Probleme mit dem Tempo, da die Geschichte nur langsam voranschreitet, der Schwerpunkt auf sich wiederholenden Kämpfen liegt und einige Leser mit den Motivationen und der Entwicklung der Charaktere unzufrieden sind. Einige Leser hatten das Gefühl, dass die Handlung zu sehr in die Länge gezogen wurde, und es gab Beschwerden über Verzögerungen in der Handlung.
(basierend auf 17 Leserbewertungen)
One Punch 16
Garou sitzt in der Klemme, umgeben von Helden.
Aber er ist stark und besiegt die Helden einen nach dem anderen, obwohl sie in der Überzahl sind. Dann stürmt Jenos herein! Währenddessen erreicht Saitamas Frustration nach einem bestimmten Kampf mit King ihren Höhepunkt...