Bewertung:

Das Buch ist eine rasante Fantasy-Geschichte, die die Geschichte von Connor fortsetzt, der sich in einer Welt voller Geheimnisse, mächtiger Charaktere und eines komplexen magischen Systems bewegt. Die Leser werden von den Wendungen und der Spannung in den Bann gezogen, während die wunderschön gestaltete Welt und die Entwicklung der Charaktere das Erlebnis noch verstärken. Einige Kritiken konzentrieren sich jedoch auf die Schwächen des Protagonisten und Probleme mit der Handlung, insbesondere in Bezug auf das Tempo und die Interaktion der Charaktere.
Vorteile:⬤ Eine rasante und fesselnde Handlung
⬤ zahlreiche Wendungen und spannende Momente
⬤ gut entwickelte Charaktere und ein ausgeklügeltes Worldbuilding
⬤ unterhaltsame Themen wie Geheimnisse und Spiele
⬤ viele Leser fanden es eine fesselnde Fortsetzung des ersten Buches.
⬤ Der Protagonist trifft oft frustrierende Entscheidungen, die den Realismus beeinträchtigen
⬤ Abruptes Ende ohne Auflösung, das Buch wirkte unvollständig
⬤ Einige Leser fanden das „Spiel“-Konzept unrealistisch und überbetont
⬤ Die Beziehungen zwischen den Charakteren wirkten manchmal erzwungen, weil es an Interaktion fehlte.
(basierend auf 37 Leserbewertungen)
A Stone's Throw
Connor sollte eigentlich tot sein.
Er ist nicht sehr gut darin.
Er hat sein Dorf gerettet... indem er es zerstörte. Und die Armeen, die um die Kontrolle seines mächtigen Fluchs wetteifern, glauben, er sei tot. Aber er braucht die Schirmherrschaft eines hohen Lords, sonst verwandelt ihn sein Fluch in ein wütendes Monster. Also schleicht sich Connor zurück ins Land der Lebenden und schließt sich seiner Tante Ailsa an der Carraig, der Schule der Petralisten, an, in der Hoffnung, irgendwie einen Gönner zu seinen Bedingungen zu finden.
Er hätte es besser wissen müssen.
In der Carraig dreht sich alles um das Spiel, und es stand noch nie so viel auf dem Spiel wie heute. Mit alten Feinden, die unter jedem Stein auftauchen, stürzt sich Connor in ein Spiel im Spiel, das ein Labyrinth aus widersprüchlichen Loyalitäten und tödlichen Intrigen bildet.
Noch einmal zu sterben ist keine Option. Mit der Hilfe vertrauter Freunde startet Connor sein eigenes Spiel, bricht alle Regeln und setzt auf die einzige Chance auf ein freies Leben mit dem Mädchen, das er liebt. Die Alternative wäre, seine Kräfte an eine der Nationen zu binden, die ihn auf die Welt loslassen wollen.
Connor will niemanden töten.
Aber vielleicht hat er keine Wahl.