Bewertung:

Die Kritiken zum dritten Buch der Reihe sind eine Mischung aus Begeisterung und Enttäuschung. Viele Leser heben die fesselnde Geschichte, die Entwicklung der Charaktere und die actiongeladenen Kämpfe hervor, während andere die sich wiederholende Handlung und die Kämpfe der Charaktere kritisieren. Insgesamt wird das Buch für sein Tempo und den reichhaltigen Aufbau der Welt gelobt, aber es wird auch kritisiert, dass es keine kohärente Handlung gibt.
Vorteile:Fesselnde Geschichte mit fesselnden Überlieferungen, rasante Kämpfe, Entwicklung der Charaktere, Fähigkeit, den Leser im Dunkeln zu lassen, reichhaltiger Hintergrund und Aufbau der Welt, spannender Cliffhanger für das nächste Buch.
Nachteile:Sich wiederholende Handlungselemente, Beschwerden über die Egozentrik der Protagonisten und ihr ständiges Scheitern, Einführung unrealistischer Charaktere oder Kreaturen, einige Leser fanden das Buch unbefriedigend und gaben es auf.
(basierend auf 7 Leserbewertungen)
A March of Woe: A Grimdark Epic
Ban Turin, die stark befestigte und kosmopolitische Hauptstadt von Denoril, ist dunkel geworden, ihre massiven Tore sind zum ersten Mal seit einer Ewigkeit geschlossen. Nur zwei Menschen wissen, warum: ein denilischer Mönch und seine unwahrscheinliche Retterin, eine befreite Prostituierte namens Aida.
Sie machen sich auf einen verzweifelten Marsch in den Süden, kämpfen gegen den strengen Winter an, um eine Botschaft des Unheils zu überbringen - eine Botschaft, die Lord Thatcher, der Graf der Seen, wohl kaum glauben wird. Die Nymradic, eine uralte und mächtige Rasse, ist zurückgekehrt, unterstützt von keinem Geringeren als Djaron Algast, dem gestürzten König von Denoril. Roman und Dennah fliehen auf der Suche nach Zuflucht nach Norden, aber wohin? Der Lord Constable hat Roman vergiftet und versucht, Dennah zum Schweigen zu bringen, um das Geheimnis seiner Abstammung zu lüften.
Währenddessen treibt eine unbekannte Bedrohung ihr Unwesen in Bardstown. Roman muss sein wahres Potenzial erkennen, oder er und Dennah werden in der Wildnis erfrieren.
Julian hat sich endlich befreit und rennt nach Craymore, um Tanea zu retten. Doch die Wahrheit über ihre göttliche Verbindung bringt einen tieferen, weitaus komplizierteren Konflikt ans Licht, als je für möglich gehalten wurde.
Sichere Zufluchtsorte verschwinden, schrumpfen und treiben unsere Helden in das Herzland und zu den Seen von Karnell, wo sie vielleicht mehr als nur Zuflucht finden.