Bewertung:

Das Buch wird als hervorragende Einführung in die Game Studies gelobt und bietet wertvolle Einblicke in dynamische Systeme der Bedeutungsgebung in Spielen. Es ist besonders nützlich für Literaturkritiker, Forscher und Studenten, die sich für Videospiele interessieren. Einige Leser hatten jedoch Probleme mit der physischen Qualität des Buches und fanden, dass es in einigen Aspekten hinter ihren Erwartungen zurückblieb.
Vorteile:⬤ Gut erläuterte Konzepte über Spiele als dynamische Systeme der Bedeutungserstellung
⬤ nützlich für Forscher und Literaturkritiker
⬤ zugängliche und klare Einführung in die Game Studies
⬤ enthält hilfreiche Zusammenfassungen und Übungen am Ende von Kapiteln.
⬤ Physikalische Qualitätsprobleme mit dem empfindlichen Einband
⬤ einige deutliche Unterstreichungen im Buch
⬤ einige Leser hatten das Gefühl, dass es nicht ihren Erwartungen entsprach.
(basierend auf 6 Leserbewertungen)
An Introduction to Game Studies
An Introduction to Game Studies ist ein grundlegendes Lehrbuch für die Spielwissenschaft als akademische Disziplin und ein umfassender Leitfaden für das Fachgebiet.
Es führt die Studierenden in die Geschichte und den Charakter der Spielwissenschaft als analytische Untersuchung von Spielen in der Kultur ein und gibt dann einen Überblick über Spiele als bedeutungsvolle und dynamische kulturelle Konstrukte. Dieses Buch zeigt, wie man Spiele analysiert, indem es die zentralen analytischen Konzepte in den Kontext von Spielen und Spielkulturen aus vier Epochen einführt.
Es deckt die Vorgeschichte der Spiele, die 70er, 80er und 90er Jahre und auch zeitgenössische Entwicklungen ab. Die Studierenden werden sowohl in den theoretischen Kern als auch in die wesentlichen Genres und Klassiker des Fachs eingeführt.