Einfach mitspielen: (Ein grafischer Roman)

Bewertung:   (4,5 von 5)

Einfach mitspielen: (Ein grafischer Roman) (Veronica Agarwal)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Just Roll With It“ ist eine Graphic Novel, die ein junges Mädchen namens Maggie dabei begleitet, wie sie sich in der Mittelschule zurechtfindet, während sie mit Zwangsstörungen und Angstzuständen zu kämpfen hat. Das Buch erhielt positives Feedback für die Darstellung psychischer Erkrankungen, die ansprechenden Illustrationen und die nachvollziehbare Handlung. Einigen Lesern fiel es jedoch schwer, sich auf das Buch einzulassen, und sie waren der Meinung, dass es der Geschichte an Tiefe fehlte.

Vorteile:

Starke Darstellung von psychischen Erkrankungen wie Zwangsstörungen und Angstzuständen, die den Lesern hilft, sich gesehen und verstanden zu fühlen.
Fesselnde und nachvollziehbare Geschichte mit lässiger Inklusivität in Bezug auf LGBTQ+ Themen.
Wunderschön illustriert mit authentischen Charakteren, die bei jungen Lesern Anklang finden.
Großartig, um Mitgefühl und Verständnis bei Kindern zu fördern.
Geeignet für junge Leser; viele Eltern und Erzieher schätzen den Inhalt.

Nachteile:

Einige Leser fanden es schwierig, sich auf die Handlung einzulassen, da sie sie als langsam oder wenig tiefgründig empfanden.
Der Bezug zu Rollenspielelementen mag nicht alle Leser ansprechen.
Einige kritisieren den Umgang mit LGBTQ+-Themen, wobei einige eine direktere Erklärung für Kinder bevorzugen.

(basierend auf 14 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Just Roll with It: (A Graphic Novel)

Inhalt des Buches:

Es ist schon schwer genug, in die Mittelschule zu kommen, wenn man niemanden kennt - noch schwerer ist es, wenn man schüchtern ist. Eine zeitgenössische Graphic Novel für Fans von Gutsund Real Friendsdarüber, wie der Umgang mit Angst und Zwangsstörungen den Alltag beeinflussen kann.

Solange Maggie die richtige Zahl würfelt, kann nichts schiefgehen... oder? Maggie will nur ihr erstes Jahr in der Mittelschule überstehen. Aber zwischen der Suche nach den besten außerschulischen Clubs, dem Versuch, Freunde zu finden, und der Vermeidung des gerüchteweisen Monsters auf dem Schulgelände hat sie eine harte Zeit ...

also könnte sie ein wenig Hilfe von ihren zwanzigseitigen Würfeln brauchen. Aber was passiert, wenn Maggie die falsche Zahl würfelt? Eine berührende Graphic Novel für die Mittelstufe, die die Komplexität von Angst, Zwangsstörungen und das Lernen, sich selbst und der Welt um einen herum zu vertrauen, erforscht.

"Eine bezaubernde, mitfühlende Geschichte, die sicher jeden anspricht, der schon einmal vor lauter Sorgen wach geblieben ist. "Gale Galligan, Autorin und Illustratorin der Graphic-Novel-Reihe Baby-Sitters Club.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781984897008
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Bibliothekseinband

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)