Bewertung:

Das Buch gilt als wertvolle Ressource für das Erlernen der Linux-Programmierung und ist besonders für Anfänger und Umsteiger von anderen Programmierumgebungen geeignet. Es bietet klare Erklärungen, praktische Beispiele und deckt eine breite Palette von Themen im Zusammenhang mit Linux und Systemaufrufen ab. Einige Benutzer fanden es jedoch für erfahrene Programmierer zu einfach und merkten an, dass es möglicherweise Vorkenntnisse in der C-Programmierung erfordert.
Vorteile:⬤ Hervorragend für Anfänger mit klaren, prägnanten Erklärungen.
⬤ Nützliche Beispiele, die das Selbststudium unterstützen.
⬤ Deckt ein breites Spektrum von Linux-Themen ab, darunter Systemaufrufe, Shell-Programmierung und Anwendungsentwicklung.
⬤ Gut strukturiert, humorvoll und einfach zu folgen.
⬤ Eignet sich sowohl als primäre Lernressource als auch als Nachschlagewerk.
⬤ Kann für erfahrene Programmierer zu grundlegend sein.
⬤ Erfordert Vorkenntnisse in C, insbesondere über Zeiger.
⬤ Einige Inhalte können aufgrund von Bibliotheksaktualisierungen veraltet sein.
⬤ Nicht ideal für Benutzer ohne technischen Hintergrund in der Programmierung.
(basierend auf 58 Leserbewertungen)
Beginning Linux Programming
Die vierte Auflage von „Beginning Linux Programming“ setzt den einzigartigen Ansatz fort, UNIX-Programmierung auf einfache und strukturierte Weise auf der Linux-Plattform zu vermitteln.
Durch die Verwendung von detaillierten und realistischen Beispielen lernen die Studenten durch praktisches Tun und sind in der Lage, vom Linux-Anfänger zur Erstellung eigener Anwendungen unter Linux überzugehen. Das Buch führt in die grundlegenden Konzepte ein, beginnend mit den Grundlagen des Schreibens von Unix-Programmen in C, und beinhaltet Material über grundlegende Systemaufrufe, Datei-E/A, Interprozesskommunikation (um Programme zusammenarbeiten zu lassen) und Shell-Programmierung.
Parallel dazu stellt das Buch die Toolkits und Bibliotheken für die Arbeit mit Benutzeroberflächen vor, von einfacheren Anwendungen im Terminalmodus bis hin zu X und GTK+ für grafische Benutzeroberflächen. Fortgeschrittene Themen wie Prozesse, Pipes, Semaphoren, Socket-Programmierung, die Verwendung von MySQL, das Schreiben von Anwendungen für den GNOME- oder KDE-Desktop, das Schreiben von Gerätetreibern, POSIX-Threads und die Kernel-Programmierung für den neuesten Linux-Kernel werden ausführlich behandelt.