Eldarlands LARP Spielerhandbuch

Eldarlands LARP Spielerhandbuch (Levi Samuel)

Originaltitel:

Eldarlands LARP Player's Handbook

Inhalt des Buches:

Gerissene Intrigen, heroische Abenteuer, erschütternde Eroberungen ... die Möglichkeiten sind unbegrenzt.

Eldarlands LARP ist ein auf Fantasy basierendes Live-Action-Rollenspiel, in dem die Spieler ihre Charaktere erschaffen und zu ihnen werden und die Geschichte durch Konflikte und Rollenspiel vorantreiben. Auf diesen Seiten findest du alles, was du brauchst, um einen Charakter zu erstellen und weiterzuentwickeln, sichere Waffen und Rüstungen zu bauen und die Regeln des Kampfes zu lernen.

Wenn du dieses Buch in die Hand nimmst, kann man nur annehmen, dass du zu einer von zwei Arten von Menschen gehörst. Erstens bist du mit Live-Action-Rollenspielen vertraut und fragst dich, warum dieses Regelwerk anders ist als ein anderes, das du vielleicht schon gespielt hast. Oder Sie gehören zur zweiten Sorte und haben keine Ahnung, was LARP ist und sind wahrscheinlich neugierig darauf.

Um beides zu beantworten: Dieses Spielerhandbuch ist einfach ein Leitfaden, der neuen Spielern den Einstieg erleichtert. Es enthält alles, was man wissen muss, von der Charaktererschaffung und -entwicklung bis hin zu den Kampfregeln und sogar ein wenig Geschichte für das Weltsetting, obwohl das bei dieser Art von Spiel buchstäblich der unwichtigste Aspekt ist.

Eldarlands LARP ist nicht besser oder schlechter als jedes andere Live-Action-Spiel da draußen. Es sind die beteiligten Personen, die die Erfahrung angenehm machen.

Für diejenigen, die bereits Erfahrung mit dieser Art von Spiel haben: Eldarlands LARP ist zu etwa 40% ein Kampfspiel und zu 60% ein Rollenspiel. Die Spieler tauchen in die Spielwelt ein, indem sie sich in ihre Charaktere verwandeln, sie wählen, wie sie sich kleiden und verhalten, sie bilden Allianzen oder schaffen sich Feinde mit anderen Spielern, sie kämpfen für ihre Überzeugungen, während sie die Handlung vorantreiben.

Der Kampf ist ein Drei-Gliedmaßen- oder Ein-Körper-Treffer-Tod-System mit punktbewerteter Rüstung und Schaden. Charaktere können durch Anwesenheit, Teilnahme und gelegentlich durch Quest-Belohnungen in ihrer Stufe aufsteigen und neue oder stärkere Fähigkeiten in ihrer Klasse erlangen.

Der Schauplatz, in dem das Spiel stattfindet, ist irrelevant, obwohl ein solcher vorgegeben ist. Das Spiel und die Geschichte werden von den Konflikten zwischen den Charakteren und dem Spielleiter vorangetrieben, der die Abläufe des Spiels lenkt und sicherstellt, dass eine Handlung vorhanden ist, mit der die Charaktere interagieren können.

Tauchen Sie ein in das Abenteuer und lassen Sie sich von diesem Live-Action-Rollenspiel mitreißen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781950541188
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)