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Ellibot and Aunt Maple
Elliot hat eine sehr kreative Fantasie, als er einen Roboterklon, Ellibot, von sich selbst erschafft, um Zeit mit seiner Tante Maple zu verbringen. Elliot hat Angst, dass Tante Maple, wenn sie ihn babysittet, ihn zu allen möglichen langweiligen, formellen Aktivitäten zwingt, wie z. B. ein richtiges Abendessen, Konversation mit Erwachsenen, das Ansehen von Tante Maples Sendungen und das Erfüllen all ihrer sozialen Erwartungen. Nachdem er Ellibot die Treppe hinuntergeschickt hat, um Tante Maple zu beschäftigen, beginnt er in seinem Zimmer zu spielen und langweilt sich schnell. Er schleicht die Treppe hinunter und entdeckt, dass Tante Maple und Ellibot viel Spaß haben, was er nicht erwartet hatte. Wie wird Tante Maple darauf reagieren? Am Ende lernt Elliot eine wichtige Lektion. Dies ist eine bezaubernde und kreative Geschichte, die die Fantasie vieler kleiner Kinder anregt. Welches Kind liebt es nicht, aus seinen Spielsachen und Resten aus dem Haus etwas zu basteln? Kinder lieben Roboter und werden sich an diesem Buch erfreuen und sich mit ihm identifizieren. Die sinnliche Beschreibung wird Kinder jeden Alters herausfordern und unterhalten. Die entzückenden Illustrationen von Elliot und Ellibot gehen Hand in Hand mit diesem unbeschwerten, lebensfrohen Kinderbuch." Eine Rezension von Jennifer Benton, Lehrerin der 5. Klasse an der Children's School of Rochester, Nr. 15.
"Er bastelte. Er richtete auf. Er knackte und knallte. Die Bausteine setzten sich zusammen."
Elliot hatte ein Dilemma. Tante Maple war mit Babysitter-Absichten gekommen. Es würde... gesellschaftliche Erwartungen geben. Untätiges Geschwätz. Ein langes, langwieriges Abendessen. Alles im Fernsehen außer Elliots Lieblingssender. Elliot überlegte kurz. Aus den Tiefen der Spielzeugkiste holte er alles, was er brauchte. Er tüftelte und baute. Elliot schickte seine Erfindung auf eine Mission, um Tante Maple zu beschäftigen. Aber Elliot entdeckt bald, dass ein Tag für sich selbst nicht das ist, was er erwartet hat.
"Ellibot und Tante Maple führt den jungen Leser im Kontext der Geschichte in neue Wörter ein. Mit ein wenig Hilfe wird ein Kind große Wörter wie Dilemma, Absichten, Erwartungen, Müßiggang, Geschwätz, ausgedacht, zusammengesetzt, Erfindung, ununterbrochen, Wolkenkratzer, gewippt, ausgestreckt, Hochstapler und peinlich lesen und verstehen. Die Illustrationen sind bezaubernd und farbenfroh, und Tante Maple wird als niedlich und lustig dargestellt. Und das Beste: Es stellt sich heraus, dass Elliot ein Erfinder ist, dessen Schöpfung wirklich zum Leben erwacht
Nachdem Sie diese Geschichte ein paar Mal mit Ihrem Kind gelesen haben, wird es in der Lage sein, viele neue große Wörter zu lesen und zu verstehen, die Spaß machen, wenn man sie kennt und ausspricht. Vielleicht wird Ihr Kind sogar dazu inspiriert, sich eine eigene Erfindung auszudenken, die es mit Ihnen teilen kann -Rezension von Ernestine B. Colombo, Autorin von Returning Souls.