Bewertung:

Das Buch „The Enigma Game“ von Elizabeth Wein hat von den Lesern gemischte Kritiken erhalten. Viele schätzen die fesselnden Charaktere und die einzigartigen historischen Perspektiven, insbesondere in Bezug auf den Zweiten Weltkrieg und die Themen Freundschaft, Überleben und Vorurteile. Einige Leser fanden das Buch fesselnd und mitreißend, während andere der Meinung waren, dass es hinter den Erwartungen zurückblieb, insbesondere in Bezug auf das Tempo und die Konzentration auf bestimmte Themen.
Vorteile:Die Leser lobten das Buch für seine starke Charakterentwicklung, die emotionale Tiefe und die fesselnde Handlung. Die Vielfalt der Charaktere und ihre persönlichen Geschichten wurden positiv hervorgehoben. Fans der Serie schätzten die Verbindung zu früheren Büchern und die Aufmerksamkeit für historische Details. Auch der Schreibstil und die behandelten Themen, wie Krieg, Verlust und Widerstandskraft, wurden gelobt.
Nachteile:Kritiker merkten an, dass sich das Buch manchmal zu sehr auf historische Details aus den 1940er Jahren konzentrierte, was von der zentralen Enigma-Handlung ablenkte. Einige fanden, dass es im Vergleich zu anderen Werken des Autors weniger straff geschrieben war. Einige Leser waren der Meinung, dass das Buch etwas zu vorhersehbar war oder dass ihm eine außergewöhnliche Qualität fehlte, und betrachteten es einfach als eine solide Lektüre.
(basierend auf 17 Leserbewertungen)
Enigma Game
Der international gefeierte Bestsellerautor von „Codename Verity“ erzählt eine packende Geschichte über Geheimnisse, Intrigen und wilden Mut in Kriegszeiten.
Flugplatz Windyedge, Schottland. Zweiter Weltkrieg.
Als ihre Mutter im Blitzkrieg getötet wird und das Schiff ihres Vaters untergeht, hat Louisa Adair das Gefühl, alles verloren zu haben. Das Land, das sie ihr Zuhause nennt, seit ihre Familie Jamaika verlassen hat, ist kein freundlicher Ort für ein verwaistes Mädchen mit brauner Haut, und sie braucht dringend Geld und ein Dach über dem Kopf.
Schließlich findet sie Arbeit als Aufpasserin für eine alte Dame in einem Pub in der Nähe eines Flugplatzes in Schottland. Dort lernt sie Ellen, eine Fahrerin der RAF, und Jamie, einen Piloten, kennen - zwei andere junge Menschen, die ebenso erschöpft sind von dem Tribut, den der Krieg von ihren Angehörigen gefordert hat, und die ebenso verzweifelt nach einer Möglichkeit suchen, sich zu wehren.
Dann geschieht das Unmögliche. Ein deutscher Überläufer landet mit einem wertvollen Paket auf dem Flugplatz, und Louisa, Jamie und Ellen müssen feststellen, dass sie eine verschlüsselte Maschine verstecken, die den Verlauf des Krieges verändern könnte. Aber es gibt mächtige Leute, die hinter der Maschine her sind, und bald spielen Louisa und ihre Freunde ein tödliches Spiel, das alles bedroht, was ihnen lieb und teuer ist.
Eine spannende Geschichte über Kriegsgeheimnisse, internationale Intrigen und wilden Mut von der preisgekrönten Autorin von Code Name Verity, mit drei jungen Helden, die man nie vergessen wird.
Elizabeth Wein ist Kirchenglockenläuterin, Freizeitpilotin und Besitzerin von etwa tausend Landkarten. Sie wuchs in England, Jamaika und Pennsylvania auf und lebt seit 2000 in Schottland, wo sie im Scottish Aero Club das Fliegen lernte. Am bekanntesten ist sie für ihre historischen Romane über junge Frauen als Fliegerinnen im Zweiten Weltkrieg, darunter Code Name Verity (2012), das ein New York Times-Bestseller wurde und auf der Shortlist für die Carnegie Medal stand. Elizabeth hat sowohl die amerikanische als auch die britische Staatsbürgerschaft; sie ist mit dem Spieleentwickler Tim Gatland verheiratet und hat zwei erwachsene Kinder.