Entwerfen für Interaktion: Innovative Anwendungen und Geräte schaffen

Bewertung:   (4,3 von 5)

Entwerfen für Interaktion: Innovative Anwendungen und Geräte schaffen (Dan Saffer)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch gilt als unverzichtbar für Anfänger im Bereich Interaktionsdesign und wird für seine klare Sprache und verständlichen Beispiele gelobt. Viele Rezensenten kritisieren jedoch, dass es ihm an Tiefe und visuellem Inhalt mangelt, und beschreiben es als zu vereinfacht und schlecht redigiert.

Vorteile:

Klarer Ansatz für interaktives Design, umfassende Abdeckung wichtiger Bereiche, leicht zu lesen, sehr empfehlenswert für Anfänger, guter Zustand und schneller Versand.

Nachteile:

Fehlt es an Tiefe und Details, wird hauptsächlich als Fluff bezeichnet, sehr wenige Bilder, schlecht redigiert, nicht für fortgeschrittene Lernende geeignet, auf bestimmten Geräten schwierig zu lesen.

(basierend auf 12 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices

Inhalt des Buches:

Die Entwicklung von Produkten und Dienstleistungen, mit denen Menschen interagieren, ist die große Herausforderung des 21. Jahrhunderts. Dan Saffer hat es geschafft, das Chaos in ein verständliches, geordnetes Nachschlagewerk zu verwandeln, das in keinem Bücherregal fehlen darf, wenn es um die Entwicklung neuer Designs geht.

Jared Spool, CEO von User Interface Engineering.

Interaktionsdesign ist überall um uns herum. Wenn Sie sich jemals gefragt haben, warum Ihr Mobiltelefon zwar hübsch aussieht, aber nicht gut funktioniert, dann sind Sie mit schlechtem Interaktionsdesign konfrontiert worden. Aber wenn Sie schon einmal über die Freude an einem iPhone gestaunt haben, Ihre Fotos auf Flickr geteilt haben, einen Geldautomaten benutzt haben, eine Fernsehsendung mit TiVo aufgezeichnet oder einen Film bei Netflix bestellt haben, sind Sie auf gutes Interaktionsdesign gestoßen: Produkte, die so gut funktionieren, wie sie aussehen.

Interaktionsdesign ist der neue Bereich, der definiert, wie sich unsere interaktiven Produkte verhalten. Zwischen der Technologie, die unsere Geräte antreibt, und dem visuellen und industriellen Design, das die Ästhetik der Produkte schafft, liegt die Praxis, die herausfindet, wie wir unsere Produkte nützlich, benutzbar und begehrenswert machen können.

Diese zum Nachdenken anregende Neuauflage von Designing for Interaction bietet die Perspektive eines der angesehensten Experten auf diesem Gebiet, Dan Saffer. Dieses Buch wird Ihnen helfen.

⬤ Lernen Sie, eine Designstrategie zu entwickeln, die Ihr Produkt von der Konkurrenz abhebt.

⬤ Designforschung anwenden, um das Verhalten, die Motivation und die Ziele der Menschen zu ermitteln und für sie zu entwerfen.

⬤ bewährte Methoden des Brainstormings anwenden, um innovative neue Produkte und Lösungen zu entwickeln.

⬤ den Prozess und die Methoden zur Definition des Produktverhaltens zu verstehen.

Außerdem bietet es Interviews und Fallstudien von Branchenführern zu den Themen Prototyping, Design in einer agilen Umgebung, Service Design, Ubicomp, Roboter und mehr.".

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780321643391
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)