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Designing for Touch
Die Berührung bringt Körperlichkeit in Entwürfe, die früher rein virtuell waren, und stellt einen neuen Test dar: Wie fühlt sich das Design in der Hand an? Josh Clark führt Sie durch das Grenzgebiet der Touchscreens.
Erfahren Sie mehr über ergonomische Anforderungen (und Faustregeln), Layout und Größe für alle Gadgets, ein aufkommendes Toolkit für Gesten und Taktiken, um Interaktionen zu beschleunigen und Gesten erkennbar zu halten. Verschaffen Sie sich das nötige Know-how, um Schnittstellen zu entwerfen, die es Ihnen ermöglichen, Informationen selbst zu berühren - zu strecken, zu knautschen, zu ziehen, zu schnippen.
Es liegt in Ihren Händen.