Bewertung:

Das Buch ist für Anfänger in der HoloLens-Entwicklung geeignet, wird aber wegen seiner mangelnden Tiefe bei den Programmierkonzepten und dem zu starken Fokus auf Marketinginhalte kritisiert.
Vorteile:Gute Einführungsressource für Anfänger; hilfreich zum Zeitpunkt der Veröffentlichung, als nur wenige andere Ressourcen verfügbar waren.
Nachteile:⬤ Enthält zu viele allgemeine Marketing-Informationen
⬤ begrenzte Tiefe bei Programmierdetails
⬤ das erste Drittel des Buches wird als unnötig für erfahrene Nutzer angesehen.
(basierend auf 5 Leserbewertungen)
Develop Microsoft Hololens Apps Now
Teil I. Die Windows 10-Entwicklungsumgebung und HoloLens.
1. Was ist die Microsoft HoloLens?
2. Die Windows 10-Plattform.
3. Die universelle Windows-Plattform (UWP)
4. Die Entwicklungsversion.
5. Erste Schritte in der HoloLens-Entwicklung.
Teil II. Apps erstellen.
6. Auswählen eines Projekts.
7. Bilden von Projektteams.
Teil III. Entwickeln mit dem Unity Framework.
8. Erstellen eines Hologramms mit Unity und Visual Studio.
9. Entwickeln mit Unity und Visual Studio.
10. Verwendung von C# mit Visual Studio und Unity.
11. Erstellen der Origami Beispielanwendung.
12. Erstellen der Holograms 240 Shared Application.
Teil IV. Tiefes Eintauchen in HoloLens.
13. HoloLens-Hardware.
14. Erstellen von holografischen Objekten.
15. Holografische Objekte manipulieren.
Teil V. Erstellen von Mixed-Reality-Anwendungen.
16. Erstellen eines holografischen Lehrmittels.
17. Erstellen Ihrer App mit HoloToolkit.
18. Testen Ihrer App.
Teil VI. Über die App-Entwicklung hinausgehen.
19. Ein HoloLens-Profi werden.
20. Wohin führt uns diese Technologie?
Anhang A. Windows Dev Center-Ressourcen.
Anhang B. Andere Ressourcen.