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Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro
Haben Sie eine geniale Idee für den nächsten bahnbrechenden mobilen Spieltitel? Diese aktualisierte Ausgabe wird Ihnen helfen, Ihr Projekt in Gang zu bringen, indem sie Sie durch den Prozess der Erstellung mehrerer Beispiel-Spiele-Apps unter Verwendung der in Android verfügbaren APIs führt.
Sie lernen die Grundlagen, die Sie benötigen, um sich in die Riege der erfolgreichen Entwickler von Android-Spielen einzureihen. Das Buch beginnt mit den Grundlagen des Spieldesigns unter Verwendung von Canvas und Android SDK 10 oder früheren Programmiergrundlagen. Anschließend erstellen Sie Ihre eigene grundlegende Spiele-Engine und spielbare Spiele-Apps, die auf Smartphones und Tablets mit Android 10 oder früher funktionieren. Sie führen Ihr Spiel durch die Kapitel und Themen des Buches und lernen verschiedene Tools wie OpenGL ES kennen.
Und Sie lernen, wie Sie Ihre Spiele veröffentlichen und vermarkten, um Ihre Kreation zu Geld zu machen.
Was Sie lernen werden
⬤ Erwerben Sie Kenntnisse über die Grundlagen der Spieleprogrammierung im Kontext von Android.
⬤ Verwenden Sie die Android-APIs für Grafik, Audio und Benutzereingabe, um diese Grundlagen zu reflektieren.
⬤ Entwickeln Sie zwei 2D-Spiele von Grund auf, basierend auf Canvas API und OpenGL ES.
⬤ Erstellen Sie ein voll funktionsfähiges 3D-Spiel.
⬤ Veröffentlichen Sie Ihre Spiele, erhalten Sie Absturzberichte und unterstützen Sie Ihre Benutzer.
⬤ Vervollständigen Sie Ihre eigenen spielbaren 2D-OpenGL-Spiele.
Für wen dieses Buch ist
Personen mit Grundkenntnissen in Java, die Spiele für die Android-Plattform schreiben möchten, und erfahrene Spieleentwickler, die sich über die Tücken und Besonderheiten der Plattform informieren möchten.