
Computer Game Development
Computerspiele sind ein milliardenschweres Geschäft. Im Jahr 2021 betrug der Wert der Spieleindustrie etwa 200 Milliarden US-Dollar.
Dieses Buch beschreibt einige moderne Ansätze, Verfahren, Algorithmen und Geräte im Bereich der Computerspiele. Es enthält Informationen über Klassifizierungen und Arten von Spielen, technische Mittel von Spielsystemen, Spielkonsolen und die neuesten Tools, die auf Technologien der erweiterten Realität (XR) basieren. Darüber hinaus behandelt das Buch Visualisierung und 3D-Computergrafik, Game Cores (Engines) und Plattformen, Genreauswahl, Story Design und Trends im Game Design.
Es enthält auch Formalisierungen, Algorithmen und Werkzeuge für eine Spieltheorie und untersucht die Verwendung von virtueller Realität und verwandten Technologien in modernen Spiel-Benutzeroberflächen. Schließlich behandelt das Buch Optimierungen, Tests und Präsentationen von Spielen und untersucht die soziologischen Auswirkungen von Computerspielen.