Entwicklung von Computerspielen

Entwicklung von Computerspielen (Branislav Sobota)

Originaltitel:

Computer Game Development

Inhalt des Buches:

Computerspiele sind ein milliardenschweres Geschäft. Im Jahr 2021 betrug der Wert der Spieleindustrie etwa 200 Milliarden US-Dollar.

Dieses Buch beschreibt einige moderne Ansätze, Verfahren, Algorithmen und Geräte im Bereich der Computerspiele. Es enthält Informationen über Klassifizierungen und Arten von Spielen, technische Mittel von Spielsystemen, Spielkonsolen und die neuesten Tools, die auf Technologien der erweiterten Realität (XR) basieren. Darüber hinaus behandelt das Buch Visualisierung und 3D-Computergrafik, Game Cores (Engines) und Plattformen, Genreauswahl, Story Design und Trends im Game Design.

Es enthält auch Formalisierungen, Algorithmen und Werkzeuge für eine Spieltheorie und untersucht die Verwendung von virtueller Realität und verwandten Technologien in modernen Spiel-Benutzeroberflächen. Schließlich behandelt das Buch Optimierungen, Tests und Präsentationen von Spielen und untersucht die soziologischen Auswirkungen von Computerspielen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781803555645
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2022
Seitenzahl:180

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