Erste Schritte in 3D mit Maya: Ein Projekt von Anfang bis Ende erstellen - Modellieren, Texturieren, Rüsten, Animieren und Rendern in Maya

Bewertung:   (4,2 von 5)

Erste Schritte in 3D mit Maya: Ein Projekt von Anfang bis Ende erstellen - Modellieren, Texturieren, Rüsten, Animieren und Rendern in Maya (Adam Watkins)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Getting Started in 3D with Maya“ wird von vielen Benutzern als solide Einführung in Maya geschätzt, insbesondere für diejenigen, die neu im Bereich 3D-Modellierung und -Animation sind. Die Leser loben den logischen Aufbau, den ansprechenden Schreibstil und die klaren Erklärungen der Konzepte und Techniken. Es gibt jedoch einige Kritikpunkte, die sich auf die Qualität der Bilder, den Ausfall der begleitenden Website und die gelegentlich fehlende Tiefe des Buches in bestimmten Bereichen beziehen.

Vorteile:

Umfassende Abdeckung der Grundlagen der 3D-Modellierung und Animation in Maya.
Klare, logische Abfolge von Konzepten und Projekten.
Fesselnder Schreibstil, der zum Lernen anregt.
Geeignet sowohl für Anfänger als auch für Umsteiger von anderer 3D-Software.
Enthält praktische Übungen, Tipps und Erklärungen zu Werkzeugen und Techniken.

Nachteile:

Einige Screenshots sind schlecht gerendert und schwer zu lesen.
Die begleitende Website, auf die für Ressourcen verwiesen wird, ist derzeit nicht verfügbar, was ihren Wert schmälert.
Einige Benutzer sind der Meinung, dass das Buch unnötigen Ballast enthält und fortgeschrittene Themen wie Mischformen nicht behandelt.
Einige Kritiken über die Präsentation des Autors können das Leseerlebnis beeinträchtigen.
Nicht für völlige Neulinge geeignet; ein gewisses Vorverständnis von Maya wird empfohlen.

(basierend auf 26 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Getting Started in 3D with Maya: Create a Project from Start to Finish--Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya

Inhalt des Buches:

Erstellen Sie in kürzester Zeit 3D-Inhalte auf professionellem Niveau mit diesem umfassenden Leitfaden zur 3D-Animation mit Maya.

Mit über 12 Jahren Schulungserfahrung und mehreren preisgekrönten Studenten ist der Autor Adam Watkins der ideale Mentor, um Ihnen den Einstieg in 3D mit Maya zu erleichtern. Mit einem strukturierten und pragmatischen Ansatz beginnt Getting Started in 3D with Maya mit der Theorie grundlegender Techniken und baut dann auf diesem Wissen mit praktischen Beispielen und Projekten auf, um Ihre neuen Fähigkeiten zu testen.

Jedes Kapitel baut auf den Kenntnissen des vorangegangenen Kapitels auf und zeigt Ihnen alle wesentlichen Aspekte von 3D in Maya, von der Modellierung und dem UV-Layout über die Erstellung von Texturen bis hin zu Rigging, Animation und Rendering. Während Sie von Projekt zu Projekt gehen, werden Sie ein starkes Arsenal an Fähigkeiten entwickeln, die zusammen einen kompletten End-to-End-Prozess zur Erstellung kompletter Projekte in Maya bilden.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780240820422
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2012
Seitenzahl:428

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)