Erstellen von Android-Projekten mit Kotlin - Verwenden Sie Android SDK, Jetpack, Material Design und JUnit, um sichere und modulare Android- und JVM-Apps zu erstellen

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Erstellen von Android-Projekten mit Kotlin - Verwenden Sie Android SDK, Jetpack, Material Design und JUnit, um sichere und modulare Android- und JVM-Apps zu erstellen (Pankaj Kumar)

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Originaltitel:

Building Android Projects with Kotlin - Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modula

Inhalt des Buches:

Beginnen Sie Ihre Reise in die aufregende Welt der Android-App-Entwicklung

Hauptmerkmale

● Starten Sie Ihr Kotlin-Abenteuer von den Grundlagen bis zur anspruchsvollen Android-Programmierung.

● Erleben Sie die Live-Programmierung einer Videoanwendung, eines Spiels und einer Chat-Anwendung.

● Erkunden Sie das Android-Framework, die App-Erstellung, das Testen und die Veröffentlichung im Google Play Store.

Beschreibung

Sind Sie als ambitionierter Kotlin-Programmierer oder Android-Entwickler oft ratlos, welche Möglichkeiten es gibt, eine bestimmte Aufgabe zu lösen? Oder warum eine einzelne Lösung den anderen überlegen ist, um diese Android-Aufgabe zu erledigen?

Und vor allem, wie können Sie Kotlin programmieren und dabei diese überlegene Alternative nutzen?

Das Buch 'Building Android Projects with Kotlin' lehrt Sie alles, was Sie wissen müssen, um eine unglaubliche Android-Anwendung zu erstellen. Es beschreibt die Grundlagen von Android, seine Komponenten und ihre Zwecke. Dieses Buch betont auch die Bedeutung von sauberem Code, modularem Schreiben von Code und Architekturmustern. Es lehrt den Leser, wie man die Leistung eines Layouts analysiert, wie man das beste Bildformat auswählt und die Grundlagen der Entwicklung von Multiscreen-Anwendungen.

Dieses Buch befasst sich mit der Erstellung von Chat-Anwendungen, Video-Sharing-Anwendungen und Videospielen. Das Buch behandelt Best Practices, Bibliotheken, das Sammeln funktionaler Anforderungen und die Entwicklung von Funktionen, während die Funktionalitäten dieser Anwendungen konstruiert und erklärt werden. Eine Reihe von Themen wie Android-Grundlagen, Layout- und Bildoptimierung, praktische Entwicklungstools, das Schreiben von sauberem Code, die Entwicklung von Multiscreen-Anwendungen, die Erstellung von Chat-Anwendungen, Video-Sharing-Anwendungen und Spielen werden in diesem Buch behandelt.

Was Sie lernen werden

● Entwickeln Sie die Fähigkeit, gut strukturierte Programme und modularen Code zu schreiben.

● Umgehen von ExoPlayer, Notifications, RecyclerView, ToolBar, Unity, Jetpack-Komponenten, etc.

● Erforschen und Verwenden von Memory Analyzer, Database Analyzer, Logcat und Layout Inspector.

● Untersuchen Sie die Entwurfsmuster und die Leistung verschiedener Layoutentwürfe und optimieren Sie entsprechend.

● Verschiedene Designs für Mobilgeräte und Tablets in derselben Anwendung erstellen.

Für wen dieses Buch gedacht ist

Angehende Android-Entwickler, Kotlin-Programmierer und mobile Entwickler profitieren von der Lektüre dieses Buches, indem sie ihre Schreibfähigkeiten verbessern und die Vorteile von Kotlin in ihrer Anwendungsentwicklung voll ausschöpfen. Vor der Lektüre dieses Buches wäre es jedoch von Vorteil, Kotlin zu kennen.

Inhaltsübersicht

1. Hello World Projekt erstellen

2. Grundlagen der Android-Komponenten

3. Architektur-Muster

4. Entwicklung einer Chat-Anwendung

5. Veröffentlichung der Anwendung

6. Entwickeln einer Video-Sharing-Anwendung

7. Einführung in die Spieleentwicklung

8. Entwicklung des ersten Spiels

9. Hinzufügen von Unterstützung für große Bildschirme

10. Einführung wichtiger Tools/Libs für Android

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9789355510822
Autor:
Verlag:
Untertitel:Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modular
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2022
Seitenzahl:462

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)