Erstellen von Spielumgebungen in Blender 3D: Lernen Sie, Low-Poly-Spielumgebungen zu erstellen

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Erstellen von Spielumgebungen in Blender 3D: Lernen Sie, Low-Poly-Spielumgebungen zu erstellen (Mendoza Guevarra Ezra Thess)

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Originaltitel:

Creating Game Environments in Blender 3D: Learn to Create Low Poly Game Environments

Inhalt des Buches:

Kapitel 1: Erste SchritteZiel des Kapitels: Ziel dieses Kapitels ist es, den Lesern einige der Grundlagen zu vermitteln, die ihnen helfen werden, die gewünschte Spielumgebung zu schaffen. Unterthemen.

⬤ Was ist eine Spielumgebung?

⬤ Was macht ein Spielumgebungskünstler?

⬤ Was ist ein Spiel-Asset?

⬤ Fähigkeiten und Werkzeuge, die Ihnen bei der Erstellung einer Spielumgebung helfen können.

⬤ Typen von Spielen.

⬤ Low Poly vs. High Poly.

⬤ Über Blender und seine Installation.

Kapitel 2: Let's Create!Ziel des Kapitels: Das Ziel dieses Kapitels ist es, dem Leser die Funktionen von Blender für die Modellierung von Spiel-Assets zusammen mit einem Beispielprojekt vorzustellen. Unterthemen.

⬤ Gründliches Kennenlernen des Modeling Workspace.

⬤ Gebräuchliche Werkzeuge für die Modellierung einer Spielumgebung.

Kapitel 3: Color It!Ziel des Kapitels: Das Ziel dieses Kapitels ist es, den Lesern die Texturierung eines Low-Poly-Assets zusammen mit einem Beispielprojekt vorzustellen. Unterthemen.

⬤ Grundlagen der Farbgebung.

⬤ Vertieftes Erlernen des UV-Arbeitsbereichs.

⬤ Gründliches Erlernen des Arbeitsbereichs für Texturmalerei.

⬤ Gebräuchliche Werkzeuge für die Texturierung einer Spielumgebung.

Kapitel 4: Texturieren Sie!

Kapitel 5: Das Finale

Ziel des Kapitels: Dieses Kapitel zeigt dem Leser, wie man Spiel-Assets aus Blender exportiert und importiert, und stellt die verschiedenen Game-Engines vor, in denen der Leser seine erstellte Spielumgebung verwenden kann. Unterthemen:

⬤ Prozess des Exports von Spiel-Assets.

⬤ Typen von Dateiformaten.

⬤ Spiel-Engines.

⬤ Importieren von Spiel-Assets zur Modifikation.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781484261736
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2020
Seitenzahl:243

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